Davis
Artista marcial equilibrado e um dos personagens centrais de Little Fighter.
Documentado para esta versão
Arrow LeftArrow Right | Mover-se para a esquerda ou direita |
|---|---|
Arrow Up | Pular |
Arrow Down | Defender |
A | Atacar |
J | Pular |
D | Defender |
A configuração dos controles no DOS pode variar conforme a versão ou configuração.
As técnicas especiais combinam direções com os comandos de ataque, pulo ou defesa.
Como funciona
O jogo usa uma perspectiva lateral. Nas fases, o objetivo é derrotar grupos sucessivos de inimigos; no modo versus, é preciso eliminar o lutador adversário em uma arena.
O jogador pode se mover, atacar, pular, defender-se e usar as técnicas próprias de cada personagem. Não há um sistema extenso de evolução. A progressão depende principalmente de vencer os combates e dominar posicionamento, tempo de ataque e as brechas dos adversários.
Planeje sua partida
Mantenha-se em movimento quando houver vários inimigos e aprenda o alcance e o tempo de recuperação de cada ataque. Evite ser cercado.
Use a defesa para sobreviver às situações cheias de inimigos e ataque depois que eles errarem. No versus, controle o centro da arena e não desperdice golpes fora do alcance.
Conheça o elenco
Artista marcial equilibrado e um dos personagens centrais de Little Fighter.
Lutador rápido de curta distância, focado em ataques velozes e mobilidade.
Lutador jogável com um estilo de combate distinto.
Lutador associado ao fogo e a técnicas especiais flamejantes.
Lutador associado ao gelo e a técnicas de congelamento.
Lutador focado em longa distância, usando um arco e ataques especiais.
Lutador que utiliza técnicas mágicas e projéteis.
Lutador fortemente blindado, com ataques físicos poderosos.
Lutador ágil de estilo ninja, habilidoso em esquivas e técnicas incomuns.
Artista marcial poderoso no combate corpo a corpo.
Antes de começar
Continue se movendo contra vários inimigos.
Use ataques no ar também para mudar de posição.
Treine as técnicas especiais de cada personagem antes das fases difíceis.
Little Fighter é um jogo freeware de ação e luta com rolagem lateral, desenvolvido por Marti Wong e Starsky Wong para DOS. O jogador escolhe um entre vários artistas marciais e enfrenta grupos de inimigos em arenas compactas usando golpes, saltos, defesa e técnicas especiais. O jogo combina fases de combate contra grupos sucessivos com confrontos mais voltados para duelos. Embora esta versão original para DOS seja muito menor e mais simples que Little Fighter 2, seus controles responsivos e seu sistema de luta acessível estabeleceram a base da série. Ele é lembrado como um projeto hong-konguês de luta freeware marcante da era DOS e como o início de uma série que conquistou muitos fãs.
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