Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Documentado para esta versão
Os comandos específicos da versão DOS não foram confirmados com segurança e podem variar entre edições.
Como funciona
Cada fase é exibida em uma única tela com visão lateral. O objetivo é recolher todas as peças de ouro; depois disso, surge uma escada para a fase seguinte. É necessário observar o movimento dos guardas antes de escolher um caminho seguro.
O personagem corre, sobe escadas, atravessa cordas e cava buracos temporários nas partes adjacentes do chão. Os guardas podem cair nesses buracos, mas eles se fecham depois de pouco tempo. O progresso depende da ordem das ações e da precisão do momento.
Planeje sua partida
Analise a tela inteira antes de se mover. Ao buscar um ouro difícil, planeje tanto o caminho de acesso quanto uma rota de fuga.
Use os buracos para atrasar ou desviar os guardas, lembrando que eles são temporários. Escadas e cordas ajudam a controlar o momento dos encontros; esperar pode ser mais seguro do que atravessar imediatamente.
Antes de começar
Planeje a rota antes de pegar uma peça de ouro isolada.
Use os buracos para ganhar tempo e mudar de posição.
Mantenha uma rota de fuga ao se aproximar de um guarda.
Lode Runner é um jogo de plataforma e puzzle criado por Doug Smith e publicado pela Brøderbund Software. O jogador controla um caçador de tesouros que precisa recolher todo o ouro de um labirinto em uma única tela, evitando guardas que patrulham o cenário. A experiência depende de movimento preciso, escadas, cordas e escavação de buracos temporários no momento certo, em vez de combate direto. A versão para DOS levou o influente design de 1983 aos computadores compatíveis com IBM. O jogo foi reconhecido por seus níveis flexíveis, pelo timing exigente e pela ideia de oferecer um editor de fases.
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