Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
Cada fase apresenta caminhos, bifurcações, bolas e recipientes de destino. O jogador altera as peças adequadas para criar trajetos contínuos e levar cada bola ao recipiente correto.
As fases posteriores têm configurações mais apertadas e menos soluções possíveis. É importante observar o tabuleiro inteiro antes de agir, preservar as rotas úteis e não prender uma bola na rede.
Planeje sua partida
Examine o tabuleiro inteiro antes de girar uma peça. Acompanhe a possível rota de cada bola até o destino e localize as bifurcações compartilhadas.
Prefira alterações que resolvam várias conexões de uma vez. Comece pelos destinos com menos alternativas e confirme que os demais caminhos continuam abertos.
Antes de começar
Trace as rotas antes de girar as peças.
Priorize as bifurcações compartilhadas.
Verifique as saídas bloqueadas antes de confirmar um caminho.
Logical é um jogo de puzzle baseado em peças, desenvolvido e publicado pela Rainbow Arts para DOS em 1991. O objetivo principal é conduzir bolas coloridas por uma rede de peças giratórias até os recipientes correspondentes. A apresentação usa uma perspectiva fixa, em telas individuais, e exige mais planejamento do que reflexos rápidos. Conforme o jogador avança, os tabuleiros ficam mais densos e é necessário administrar várias rotas ao mesmo tempo. Logical pertence à cena europeia de puzzles para computador do início dos anos 1990 e se destaca por regras simples, apresentação objetiva e dificuldade progressiva.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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