Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
O jogo acontece em uma única arena espacial vista de cima, com as bordas ligadas entre si. O objetivo é destruir asteroides e inimigos enquanto se evitam colisões e disparos adversários.
O jogador gira, acelera e movimenta a nave enquanto atira para superar ondas sucessivas. Asteroides grandes se dividem em fragmentos menores, aumentando gradualmente a quantidade de alvos e a pressão. O progresso depende da sobrevivência e da pontuação, não de uma campanha narrativa ou de melhorias de personagem.
Planeje sua partida
Mantenha a nave em movimento e use as bordas da arena para escapar de áreas congestionadas. Atire enquanto gira para cobrir várias direções de aproximação.
Destrua os asteroides grandes antes que a tela fique cheia, mas observe os fragmentos gerados. Se a versão oferecer defesa ou habilidade especial, guarde-a para quando vários inimigos se aproximarem ao mesmo tempo.
Antes de começar
Evite ficar parado no centro da arena.
Elimine os grupos perigosos de asteroides antes dos alvos distantes.
Maelstrom é um jogo arcade de ação espacial desenvolvido por Andrew Welch e publicado pela Ambrosia Software. O jogador controla uma nave ágil entre asteroides à deriva, naves inimigas e perigos cada vez maiores. A obra usa a fórmula clássica de destruir asteroides, mas concentra-se na ação imediata em vez de uma história. Movimento com inércia, disparos rápidos, sobrevivência e busca por pontuações altas formam o núcleo da experiência. A apresentação colorida e o ritmo intenso fizeram de Maelstrom um jogo independente de computador notável no início dos anos 1990. A versão para DOS mantém uma estrutura compacta e repetível, adequada para partidas curtas e recompensadora para quem domina movimento e precisão.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
Discussão da comunidade
O que os jogadores estão dizendo? 0