Neil
Um dos dois jovens golfistas no centro da campanha. Ele evolui por meio de treinos, partidas e melhorias nas estatísticas.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover o cursor de mira ou selecionar uma opção na tela. |
|---|---|
A | Confirmar escolhas e avançar na sequência da tacada. |
B | Cancelar ou voltar ao menu anterior. |
Start | Pausar o jogo ou abrir o menu de pausa. |
As indicações da tacada podem variar de acordo com a situação e o modo.
Controles da versão para Game Boy Advance.
Como funciona
A partida usa uma perspectiva de golfe em terceira pessoa. O jogador escolhe o taco, mira, ajusta força e efeito e executa a tacada seguindo o timing de um medidor. Vento, terreno, obstáculos, posição da bola e atributos do golfista afetam o resultado.
O modo principal acompanha Neil ou Ella em treinos, partidas e torneios realizados em dois clubes. A experiência melhora os atributos, enquanto equipamentos e progresso liberam adversários e campos mais difíceis. Também há prática, partidas versus e outros desafios de golfe.
Planeje sua partida
Aprenda o timing do medidor de tacada antes de tentar os torneios mais difíceis. Um momento de impacto consistente costuma ser mais útil que a força máxima, especialmente com vento e obstáculos perigosos.
Melhore os atributos que combinam com seu estilo, sem deixar precisão e controle de lado. Perto de água, bunkers e rough alto, escolha áreas seguras para a bola cair e pratique as aproximações para reduzir putts difíceis.
Conheça o elenco
Um dos dois jovens golfistas no centro da campanha. Ele evolui por meio de treinos, partidas e melhorias nas estatísticas.
A outra jovem golfista da campanha. É uma personagem jogável alternativa com uma estrutura de progressão semelhante.
O mascote da série e um rival poderoso encontrado em uma etapa avançada do jogo.
Antes de começar
Use o treino para entender como o vento altera a trajetória da bola.
Prefira áreas seguras quando o buraco tiver água, bunkers ou rough.
Melhore equipamentos e atributos gradualmente em vez de se especializar cedo demais.
Mario Golf: Advance Tour é um jogo de golfe com elementos de RPG desenvolvido pela Camelot Software Planning e publicado pela Nintendo para Game Boy Advance. A história acompanha os jovens golfistas Neil e Ella, que treinam em dois clubes antes de desafiar os melhores jogadores do mundo de Mario. O sistema de tacadas baseado em timing combina estatísticas de personagem, equipamentos aprimoráveis, torneios e eventos narrativos. O jogo foi bem recebido por levar a profundidade dos títulos Mario Golf de console para um aparelho portátil. Os recursos de conexão e a compatibilidade com Mario Golf: Toadstool Tour também ampliavam a experiência para quem possuía os dois jogos. É uma experiência de golfe focada em progressão, e não apenas uma coleção de partidas rápidas.
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