Mario
O herói controlável, responsável por explorar as fases, resolver quebra-cabeças e resgatar os brinquedos Mini-Mario.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover Mario Algumas direções também controlam movimentos para baixo. |
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A | Pular Usado em pulos normais e algumas técnicas especiais. |
B | Agarrar, carregar ou arremessar objetos O resultado depende do objeto ou inimigo. |
BaixoA | Executar um salto de parada de mãos Permite alcançar áreas mais altas em locais adequados. |
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Controles da versão para Game Boy Advance.
Alguns movimentos exigem terreno apropriado ou um objeto próximo.
Como funciona
A ação é apresentada em perspectiva lateral. Nas fases principais, Mario procura uma chave, alcança a saída trancada e resolve quebra-cabeças do cenário enquanto evita inimigos e perigos.
Em outra seção, ele costuma escoltar os Mini-Mario até uma caixa de brinquedos. É possível correr, pular, escalar, agarrar objetos, ativar interruptores e usar movimentos especiais. Completar fases libera novas áreas e desafios bônus; presentes e rapidez influenciam a pontuação.
Planeje sua partida
Observe a sala inteira antes de agir, especialmente a posição dos interruptores, das chaves e das plataformas móveis. Muitos quebra-cabeças ficam mais fáceis quando planejados a partir da porta trancada.
Elimine os perigos antes de conduzir os Mini-Mario. Para conseguir uma pontuação alta, pegue os presentes e termine rapidamente, mas prefira uma rota segura a atalhos arriscados.
Conheça o elenco
O herói controlável, responsável por explorar as fases, resolver quebra-cabeças e resgatar os brinquedos Mini-Mario.
Rival de Mario, que rouba os brinquedos Mini-Mario e o enfrenta durante a aventura.
Brinquedos de corda com a aparência de Mario, que devem ser guiados em segurança até o objetivo.
Antes de começar
Encontre o caminho seguro antes de pegar a chave.
Use interruptores e plataformas móveis na ordem correta.
Nas fases dos Mini-Mario, elimine os perigos primeiro.
Mario vs. Donkey Kong é um jogo de ação, plataforma e quebra-cabeças desenvolvido pela Nintendo Software Technology e publicado pela Nintendo para Game Boy Advance. Ele retoma a estrutura do Donkey Kong original e a amplia em uma aventura para resgatar brinquedos Mini-Mario. Cada fase combina plataformas, interruptores, plataformas móveis, armadilhas e desafios de tempo. Mario precisa encontrar uma chave, alcançar uma porta trancada e depois conduzir ou proteger os Mini-Mario. O jogo foi bem recebido pelo design criativo das fases, pelos controles responsivos e pela combinação de ideias clássicas de arcade com quebra-cabeças modernos. A dificuldade cresce gradualmente: o início é acessível, enquanto as fases finais exigem planejamento e execução precisa.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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