Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Documentado para esta versão
Left Mouse Button | Selecionar uma unidade, cidade, feitiço, comando ou posição no mapa. |
|---|---|
Right Mouse Button | Abrir informações contextuais ou examinar um objeto. |
Keyboard | Usar o comando de interface selecionado. A configuração exata pode variar conforme a versão e a configuração do DOS. |
No DOS, o jogo é controlado principalmente pelo mouse.
Não são especificados comandos de emulador ou navegador.
Como funciona
O mapa estratégico é visto de cima e dividido em quadrados. O jogador explora, funda e administra cidades, melhora a produção, pesquisa feitiços, recruta unidades e negocia com magos rivais. Arcanus e Myrror são dois planos conectados, com terrenos, recursos e rotas diferentes.
As batalhas acontecem em um campo tático separado. As unidades se movimentam, atacam, defendem-se e usam habilidades, ataques à distância e magia. A progressão vem da expansão do império, da obtenção de heróis e unidades raras e da pesquisa de feitiços cada vez mais poderosos.
Planeje sua partida
Escolha livros de feitiços e características que se complementem. A expansão inicial é importante, mas as novas cidades precisam de muralhas, guarnições e unidades adequadas ao terreno.
Explore os dois planos e priorize nós mágicos, terrenos valiosos e passagens estreitas. Em combate, use o terreno e os ataques à distância; apoie unidades poderosas com aprimoramentos, cura ou feitiços de controle em vez de enviá-las sozinhas.
Antes de começar
Salve antes da diplomacia, da exploração de locais perigosos e das grandes batalhas.
Confira as habilidades e resistências das unidades antes de um ataque tático.
Mantenha reservas de ouro e comida ao fundar várias cidades rapidamente.
Master of Magic é um jogo de estratégia 4X de fantasia por turnos desenvolvido pela SimTex e publicado pela MicroProse para DOS. O jogador assume o papel de um mago que disputa o controle dos mundos de Arcanus e Myrror por meio da fundação de cidades, pesquisa de feitiços, diplomacia e conquista. A campanha combina a administração do império em um mapa estratégico com batalhas táticas separadas envolvendo criaturas invocadas, heróis e exércitos. O jogo se destaca pelo amplo sistema de magia, pelos diversos reinos mágicos, pela criação personalizável do mago e pelo grande catálogo de unidades. A interface e o equilíbrio envelheceram, mas a variedade estratégica garantiu uma forte reputação histórica e transformou o título em um clássico da estratégia de fantasia.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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