Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
O jogador controla um hovercraft em primeira pessoa dentro de uma arena tridimensional. O objetivo é conquistar a bola, conduzi-la ou desviá-la para o gol adversário e impedir que o outro veículo marque.
Pilotagem, interceptações, chutes e ataques para atrapalhar o oponente são as ações centrais. As arenas e os adversários ficam mais difíceis ao longo da progressão. A versão DOS oferece partidas individuais e para dois jogadores, conforme a configuração dos dispositivos de entrada.
Planeje sua partida
Quando a posse estiver indefinida, fique entre a bola e o seu gol. Use as paredes para mudar a trajetória e criar rebatidas difíceis de prever.
Na defesa, não persiga a bola a ponto de deixar um caminho livre até o seu gol. Mudar de direção cedo costuma ser mais eficiente do que atirar sem parar.
Antes de começar
Proteja seu gol antes de atacar.
Aproveite as rebatidas nas paredes.
Aprenda o layout da arena antes das partidas rápidas.
Masterblazer é um jogo futurista de esportes e ação desenvolvido pela Rainbow Arts e publicado pela Lucasfilm Games para DOS. Ele continua a ideia central de Ballblazer: dois pilotos competem em uma arena fechada para controlar uma bola e colocá-la no gol adversário. A partida é vista em primeira pessoa, a partir da cabine de cada veículo. O jogador precisa combinar pilotagem, posicionamento, controle da bola e ataques diretos. Há partidas para um jogador e confrontos para dois jogadores, enquanto as arenas e os adversários ficam mais exigentes com o avanço. O ritmo veloz e as regras competitivas dão ao jogo um forte caráter arcade, embora sua recepção tenha sido menos unânime que a do influente antecessor. Continua sendo um exemplo marcante de esporte de ficção científica para computador.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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