Zero
O Reploid protagonista controlado pelo jogador, defensor da resistência.
Documentado para esta versão
Direcional esquerdaDirecional direita | Mover |
|---|---|
A | Pular |
B | Atacar |
L | Usar dash |
R | Trocar de arma |
Start | Pausar |
Layout padrão do Game Boy Advance.
Como funciona
A perspectiva é lateral. Zero recebe missões na base, entra no stage escolhido, cumpre o objetivo e retorna entre as operações.
Ele pode correr, saltar, usar dash, mover-se pelas paredes e atacar com várias armas. Os chefes fornecem EX Skills, enquanto Cyber-elves e chips alteram suas habilidades. A exploração e a coleta de itens ajudam na progressão.
Planeje sua partida
Treine o ritmo dos dash jumps e wall jumps antes das missões avançadas. Use a arma adequada à fraqueza de cada chefe e carregue ataques durante aberturas seguras.
Explore os stages para encontrar Cyber-elves, sub-tanks e discos de dados. Sobreviver é mais importante do que buscar uma avaliação perfeita.
Conheça o elenco
O Reploid protagonista controlado pelo jogador, defensor da resistência.
Cientista da resistência e principal coordenadora das missões.
Cientista manipulador cujos planos ameaçam o mundo.
Uma cópia de X que continua influenciando o conflito.
Antes de começar
Use wall jumps e air dashes para corrigir a trajetória dos pousos.
Confira regularmente os menus da base.
Escolha Cyber-elves considerando seu impacto nas missões.
Mega Man Zero 3 é um jogo de ação e plataforma com rolagem lateral desenvolvido pela Inti Creates e publicado pela Capcom para Game Boy Advance. Zero investiga uma nova crise envolvendo Dr. Weil, Copy X e a poderosa arma Ragnarok. O jogo combina combates precisos, plataformas exigentes, exploração e progressão baseada em missões. O jogador utiliza várias armas e Cyber-elves para adaptar as habilidades de Zero, além de obter EX Skills após derrotar chefes. Em relação aos antecessores, o terceiro jogo acrescenta Cyber-space e mais opções de personalização. Foi elogiado pelos controles responsivos, pelo pixel art detalhado, pelo combate e pelo design desafiador das fases. Porém, a dificuldade elevada e a importância das avaliações de missão podem ser exigentes para novos jogadores.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
Discussão da comunidade
O que os jogadores estão dizendo? 0