Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A partida acontece dentro do cockpit do bombardeiro, exigindo o gerenciamento da pilotagem, navegação, postos de combate e sistemas da aeronave. As missões pedem que o jogador alcance os alvos, mantenha altitude e formação, enfrente aviões inimigos, lance as bombas com precisão e retorne em segurança.
O jogador distribui os tripulantes pelos postos e reage a danos, combustível, clima e ataques inimigos. O progresso depende do cumprimento das missões e da preservação da aeronave e da tripulação.
Planeje sua partida
Planeje a rota e distribua a tripulação antes da decolagem. Mantenha os postos defensivos ocupados nas áreas perigosas e acompanhe os danos antes que eles causem falhas.
Economize munição e combustível, mantenha a formação quando possível e priorize o retorno seguro após o bombardeio.
Antes de começar
Aprenda o cockpit e os postos da tripulação antes das missões difíceis.
Monitore danos e combustível continuamente.
Um retorno seguro costuma valer mais do que um bombardeio perfeito.
MegaFortress é um simulador de voo militar desenvolvido pela Dynamix e publicado pela Sierra On-Line para DOS em 1991. O jogador comanda um B-17 Flying Fortress durante a Segunda Guerra Mundial, combinando a pilotagem com o gerenciamento de uma grande tripulação de bombardeiro. O jogo dá ênfase aos sistemas da aeronave, à distribuição da tripulação, à navegação, ao bombardeio e à sobrevivência, em vez de ação arcade. A visão do cockpit e o amplo escopo tático eram ambiciosos para a época. A recepção foi geralmente positiva entre os jogadores que procuravam simulações detalhadas, embora os controles e procedimentos complexos pudessem dificultar a entrada de iniciantes. MegaFortress é tanto uma simulação de gerenciamento de tripulação e planejamento de missões quanto um jogo de pilotagem.
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