X
O protagonista, um Reploid avançado que se torna Maverick Hunter e combate a rebelião de Sigma.
Como funciona
O jogo usa uma perspectiva lateral e combina combates com trechos de plataforma. X pode atirar, pular, correr, executar dash, escalar paredes e carregar os disparos.
As oito fases dos Mavericks geralmente podem ser escolhidas em ordens diferentes. Chefes derrotados concedem armas especiais, enquanto cápsulas de armadura, Heart Tanks e Sub Tanks melhoram as habilidades e a resistência de X.
Depois dos primeiros combates, X avança para fases de fortaleza mais difíceis. A conversão para DOS altera partes do design das fases, do comportamento dos inimigos e da apresentação.
Planeje sua partida
Explore as fraquezas dos chefes e observe seus padrões de movimento em vez de atirar sem parar.
Procure caminhos alternativos para encontrar cápsulas de armadura, Heart Tanks e Sub Tanks.
Como a versão DOS é diferente da versão de console, não presuma que suas fases e fraquezas sejam idênticas às do Super NES.
Conheça o elenco
O protagonista, um Reploid avançado que se torna Maverick Hunter e combate a rebelião de Sigma.
Um Maverick Hunter habilidoso e aliado de X.
O líder da rebelião Maverick e principal antagonista.
Um antigo Maverick Hunter poderoso que serve a Sigma.
Antes de começar
Use disparos carregados contra inimigos perigosos e guarde a energia das armas especiais para os chefes.
Treine os saltos nas paredes em áreas abertas antes de usá-los em poços estreitos.
Verifique becos sem saída, pois eles podem esconder melhorias importantes.
Mega Man X para DOS é um jogo de ação e plataforma de ficção científica desenvolvido pela Rozner Labs e publicado pela Capcom. A história acompanha X, um robô avançado que se junta aos Maverick Hunters para impedir a rebelião de Sigma e evitar uma destruição generalizada. O jogo combina fases de rolagem lateral com corrida, salto, disparos, escalada de paredes e melhorias colecionáveis. Oito Mavericks guardam fases que podem ser escolhidas em ordens diferentes, e as armas obtidas dos chefes permitem explorar as fraquezas de outros inimigos. A versão para DOS é conhecida como uma conversão bastante modificada, e não como uma adaptação fiel da versão de console. Sua apresentação incomum, mudanças de design e limitações técnicas resultaram em uma recepção mais negativa que a do conceituado original para Super NES.
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