Samus Aran
A caçadora de recompensas controlada pelo jogador, investigando o Poder Supremo e o Setor Alímbico.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover Samus |
|---|---|
Tela sensível ao toque | Mirar e olhar ao redor A caneta controla a mira em primeira pessoa. |
L | Disparar a arma equipada |
R | Pular |
Versão para Nintendo DS.
Algumas ações usam gestos na tela sensível ao toque e podem variar conforme a opção de controle escolhida.
Como funciona
O jogo usa uma perspectiva em primeira pessoa. Samus explora áreas conectadas, escaneia objetos e inimigos, resolve quebra-cabeças ambientais, coleta armas e melhorias e enfrenta guardiões e caçadores rivais.
A campanha passa por vários planetas e estações do Setor Alímbico. As armas abrem caminhos ou exploram fraquezas dos inimigos. O multijogador oferece arenas, equipes, modos de captura e outras variações competitivas, com vários caçadores jogáveis.
Planeje sua partida
Escaneie toda criatura, arma e instalação nova. Os registros fornecem contexto e podem indicar perigos ou pistas para avançar.
Aprenda a forma alternativa e o comportamento das armas de cada caçador rival. No multijogador, mantenha-se em movimento, use cobertura e escolha um caçador adequado à arena e às regras.
Conheça o elenco
A caçadora de recompensas controlada pelo jogador, investigando o Poder Supremo e o Setor Alímbico.
Um caçador de recompensas hostil que odeia pessoalmente a Federação Galáctica e Samus.
Um caçador de recompensas Kriken que disputa o Poder Supremo com Samus.
Um caçador de recompensas dos Piratas Espaciais cujo corpo foi reconstruído após ferimentos graves.
Um caçador de recompensas Vhozon que segue seu próprio código de justiça.
Um caçador de recompensas Diamont que procura informações sobre seu povo desaparecido.
Um caçador de recompensas geneticamente criado para ser um guerreiro perfeito.
Um ser poderoso aprisionado pelos Alímbicos e central no mistério do Poder Supremo.
Antes de começar
Explore salas laterais em busca de expansões de mísseis, tanques de energia e munição.
Troque de arma de acordo com as fraquezas dos inimigos, em vez de depender apenas do Power Beam.
No multijogador, estude a forma alternativa de cada caçador, pois mobilidade e ataques são diferentes.
Metroid Prime: Hunters é um jogo de ação e aventura e tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Nintendo Software Technology e publicado pela Nintendo para Nintendo DS. Samus Aran investiga uma mensagem misteriosa sobre o Poder Supremo enquanto compete com seis caçadores de recompensas rivais no Setor Alímbico. O jogo combina escaneamento, combate com armas, quebra-cabeças ambientais e navegação por plataformas usando um sistema de controle baseado na tela sensível ao toque do DS. A campanha para um jogador é acompanhada por modos multijogador locais e on-line com várias regras competitivas. A recepção elogiou a apresentação técnica ambiciosa, os controles de toque e a profundidade do multijogador. Alguns jogadores, porém, consideraram os controles difíceis e a atmosfera menos marcante que a dos episódios de Metroid Prime para consoles.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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