Documentado para esta versão

Quais controles esta versão usa?

Ações

Controles de ação de Metroid: Zero Mission
Controle direcional
Mover Samus
A
Pular
B
Disparar o canhão
L
Mirar na diagonal
R
Usar mísseis

É necessário possuir munição.

Baixo
Agachar ou entrar na forma Morph Ball quando possível
START
Abrir ou fechar a interface de pausa e status
SELECT
Abrir o mapa

Notas de controle

  • Os controles usam a configuração padrão do Game Boy Advance.

  • Algumas ações exigem uma habilidade obtida durante o jogo.

Como funciona

Como é jogar Metroid: Zero Mission?

O jogador explora Zebes em uma perspectiva lateral bidimensional. Os objetivos principais são investigar as regiões, derrotar guardiões, obter melhorias e destruir Mother Brain. Samus pode correr, pular, atirar, mirar na diagonal, usar mísseis e transformar-se em Morph Ball.

A progressão depende de melhorias permanentes e da revisitação de áreas conhecidas. Tanques de energia, expansões de mísseis, estações de salvamento e atalhos ajudam na exploração. A campanha principal também possui conteúdo desbloqueável relacionado ao Metroid original de NES.

Planeje sua partida

Qual é a melhor forma de jogar Metroid: Zero Mission?

Depois de obter uma habilidade nova, volte às salas sem saída e aos caminhos que antes estavam inacessíveis. Blocos escondidos, túneis de bombas e passagens estreitas geralmente contêm mísseis ou tanques de energia.

Guarde mísseis para inimigos e chefes resistentes aos disparos normais. Morph Ball, Bombas, Ice Beam e Varia Suit alteram os caminhos que podem ser percorridos com segurança.

Aprenda os padrões de ataque dos chefes em vez de trocar dano diretamente. Salve com frequência e confira o mapa antes de avançar para o próximo objetivo importante.

Conheça o elenco

Quais são os personagens principais?

1

Samus Aran

Caçadora de recompensas que se infiltra em Zebes para enfrentar os Space Pirates e os Metroids.

2

Mother Brain

Inteligência central que controla a operação dos Space Pirates em Zebes.

3

Ridley

Comandante de alto escalão dos Space Pirates e inimigo recorrente de Samus.

4

Kraid

Criatura gigante dos Space Pirates que guarda uma região de Zebes.

5

Metroids

Organismos alienígenas predadores capazes de drenar a energia de seres vivos.

Entradas documentadas

Quais códigos e desbloqueios estão documentados?

Documented unlock

Concluir o jogo desbloqueia conteúdo da galeria e outras funções de replay conforme as condições do final.

Documented unlock

O Metroid original de NES pode ser acessado após cumprir as condições de progresso e salvamento previstas pela versão.

Antes de começar

O que você deve saber antes de jogar?

  1. 1

    Confira salas inexploradas e espaços suspeitos no mapa.

  2. 2

    Expansões de mísseis e tanques de energia tornam os combates contra chefes mais seguros.

  3. 3

    Os finais dependem do tempo, dos itens coletados e do grau de conclusão.

Contexto editorial

O que os jogadores destacam?

Um remake compacto e refinado que preserva a exploração de Metroid enquanto melhora o mapa, os controles e a narrativa.

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