Corak
Um antigo guardião cuja história e conflito com Sheltem estão ligados à trama geral do jogo.
Como funciona
O grupo explora cidades, regiões externas, masmorras, torres e outros locais em primeira pessoa. O movimento segue uma grade, e as áreas contêm portas, baús, armadilhas, enigmas, treinadores, lojas e encontros ligados a missões.
Os combates são por turnos. Para cada personagem sobrevivente, o jogador escolhe ataques, magias, defesa ou uso de itens. Experiência, ouro, equipamentos, magias, treinamento e missões concluídas garantem progresso, enquanto as resistências dos inimigos e o gerenciamento de recursos influenciam os confrontos.
Planeje sua partida
Monte um grupo equilibrado com combatentes da linha de frente, usuários de magia e personagens de apoio. Tenha vários tipos de dano disponíveis, pois inimigos e áreas podem resistir a certos ataques ou magias.
Mapeie as masmorras com cuidado e salve antes de combates importantes. Volte regularmente às cidades para se curar, reabastecer, treinar e verificar os equipamentos. Mantenha uma reserva de ouro, pois treinamento e recuperação ficam caros durante a aventura.
Conheça o elenco
Um antigo guardião cuja história e conflito com Sheltem estão ligados à trama geral do jogo.
Um antagonista recorrente do universo Might and Magic, responsável pela ameaça central que paira sobre Terra.
Antes de começar
Salve com frequência antes de entrar em masmorras desconhecidas ou tentar enigmas perigosos.
Use vários espaços de salvamento para poder desfazer missões fracassadas.
Verifique novamente treinadores, lojas e personagens que oferecem missões após grandes avanços.
Might and Magic III: Isles of Terra é um RPG de computador em primeira pessoa baseado em grupo, desenvolvido e publicado pela New World Computing para DOS em 1991. A aventura acontece nas ilhas de Terra, onde um grupo criado pelo jogador investiga o conflito entre os guardiões alienígenas Corak e Sheltem enquanto procura uma forma de sobreviver em um mundo perigoso. A exploração usa uma visão em primeira pessoa sobre uma grade, e os combates passam para comandos por turnos contra grupos de monstros. O jogador cria e administra seis personagens, desenvolve classes e atributos, coleta equipamentos, aprende magias e completa missões. O jogo foi considerado um avanço importante em relação aos antecessores por seus gráficos VGA coloridos, ambientes maiores e sistemas de aventura mais flexíveis.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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