Arle Nadja
A protagonista mais associada à série Puyo Puyo e uma competidora jogável.
Documentado para esta versão
EsquerdaDireita | Mover horizontalmente o par de Puyos que está caindo. |
|---|---|
A | Girar o par no sentido horário. |
B | Girar o par no sentido anti-horário. |
Baixo | Acelerar a queda do par. |
Start | Pausar o jogo ou confirmar uma opção do menu quando aplicável. |
Os controles usam a cruz direcional e os botões do Game Boy Advance.
O multijogador Link requer sistemas e cabos Link compatíveis.
Como funciona
O campo é visto de lado, numa grade vertical. Mova horizontalmente o par de Puyos que está caindo, gire-o e solte-o antes que alcance o fundo.
Grupos de quatro ou mais Puyos da mesma cor desaparecem, fazendo cair as peças acima. Eliminações consecutivas formam correntes e aumentam o ataque enviado ao adversário. Há modos individual, competitivo e de desafio, além de partidas por cabo Link do Game Boy Advance.
Planeje sua partida
Monte correntes verticais ou em degraus em vez de eliminar imediatamente cada grupo de quatro. Deixe cores úteis no campo para que uma eliminação desencadeie novas quedas.
Nas partidas competitivas, observe o campo adversário e os blocos anunciados. Uma pequena eliminação defensiva pode impedir um ataque, mas eliminar cedo demais pode destruir sua preparação para o contra-ataque.
Conheça o elenco
A protagonista mais associada à série Puyo Puyo e uma competidora jogável.
O pequeno companheiro amarelo de Arle e personagem recorrente da série.
Antes de começar
Priorize uma base de corrente estável em vez de eliminações isoladas.
Mantenha as colunas centrais livres para posicionar o próximo par.
Definam o modo de batalha antes de conectar os sistemas.
Minna de Puyo Puyo é um puzzle de queda competitivo desenvolvido pela Sonic Team e publicado pela Sega para Game Boy Advance. O jogador posiciona pares de Puyos coloridos, conecta quatro ou mais da mesma cor e elimina-os para criar correntes. As correntes enviam Puyos Ojama para o campo adversário, combinando reflexos rápidos com planejamento. Além do jogo individual, há disputas locais adequadas a sessões curtas no portátil. A adaptação foi geralmente apreciada por preservar a fórmula clássica de Puyo Puyo num sistema portátil, embora os recursos multijogador dependam de cabos Link compatíveis com o Game Boy Advance.
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