Val d'Isère Skiing and Snowboarding
Atari JaguarCorridas1994
Documentado para esta versão
Joystick | Mover o cursor de mira |
|---|---|
A | Lançar um míssil defensivo |
O controle do Jaguar é usado para mirar e disparar.
O comportamento exato pode variar conforme o modo.
Como funciona
A perspectiva coloca o jogador atrás de um lançador defensivo ou dentro de um campo de batalha tridimensional. É preciso mover o cursor de mira e lançar interceptadores antes que os projéteis inimigos atinjam os alvos.
Os modos reinterpretam a estrutura original de maneiras diferentes. O objetivo é destruir as ameaças, administrar os recursos defensivos e proteger alvos suficientes para continuar. As ondas ficam mais rápidas e difíceis, exigindo atenção a vários alvos ao mesmo tempo.
Planeje sua partida
Destrua primeiro os mísseis mais próximos dos alvos protegidos. Quando vários projéteis estiverem agrupados, escolha um ponto de interceptação que permita a uma explosão atingir vários deles.
Observe todo o campo de batalha, não apenas uma rota de ataque. Poupe recursos nas ondas controláveis e reaja rapidamente quando vários alvos forem ameaçados ao mesmo tempo.
Antes de começar
Mire um pouco à frente das ameaças rápidas para que a explosão as alcance no momento certo.
Ataque grupos de mísseis para aproveitar melhor cada disparo.
Conheça as diferenças entre os modos antes de iniciar uma partida longa.
Missile Command 3D é um jogo de ação arcade desenvolvido pela Virtuality e publicado pela Atari Corporation para o Atari Jaguar. Ele reinterpreta a fórmula do clássico Missile Command com gráficos poligonais e vários modos distintos, incluindo uma versão tridimensional do cenário defensivo original. O jogador protege cidades e outros alvos direcionando fogo de interceptação contra mísseis, aviões e outras ameaças que se aproximam. A experiência depende de mira rápida, gerenciamento de munição limitada e escolha correta das prioridades. A recepção foi mista: a ambição técnica e a variedade de modos foram reconhecidas, mas os gráficos irregulares, a ação repetitiva e um controle menos preciso que o do arcade original também receberam críticas.
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