Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
As missões são apresentadas em visão lateral. O jogador controla um agente do IMF por áreas hostis, evita ou enfrenta inimigos e tenta cumprir um objetivo específico em vez de simplesmente limpar cada tela.
O progresso é dividido em várias operações, com locais e perigos diferentes. Exploração, timing e escolha do caminho correto são essenciais. Erros podem custar uma vida ou obrigar o jogador a recomeçar. A versão DOS não oferece um sistema amplo de evolução de personagem nem uma campanha livremente selecionável.
Planeje sua partida
Observe cada área antes de avançar, sobretudo quando inimigos ou obstáculos permitem mais de uma abordagem. Dê prioridade ao objetivo da missão e evite confrontos desnecessários.
Memorize o ritmo das patrulhas e dos perigos. Depois de falhar, tente novamente usando as informações obtidas na tentativa anterior.
Antes de começar
Encare cada operação como um exercício de planejamento de rotas, não apenas como uma fase de ação.
Aprenda o timing dos inimigos e obstáculos antes de tentar avançar rapidamente.
Evite riscos desnecessários quando o objetivo já estiver próximo.
Missão: Impossível é um jogo de ação e aventura para DOS desenvolvido e publicado pela Konami em 1990. Baseado na clássica série televisiva de espionagem, coloca o jogador no comando de várias operações secretas que envolvem infiltração, vigilância, combates e fuga. A ação com rolagem lateral é combinada com objetivos que exigem exploração e escolha de caminhos, portanto derrotar todos os inimigos nem sempre é suficiente. A apresentação é simples, refletindo as limitações técnicas dos computadores domésticos da época. A licença conhecida e a variedade de missões eram pontos de interesse, mas a dificuldade irregular e os sistemas limitados resultaram em uma recepção mista. Atualmente, o jogo tem especial interesse histórico como uma das primeiras adaptações para computador de Mission: Impossible.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
Discussão da comunidade
O que os jogadores estão dizendo? 0