Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
O jogo usa perspectiva em primeira pessoa com um parser de texto. O jogador digita comandos para examinar locais, manipular objetos, circular pelo castelo, questionar pessoas e reagir aos acontecimentos. O objetivo principal é descobrir a causa da assombração e solucionar o mistério associado.
Há vários cenários selecionáveis, cada um com suas próprias pistas e soluções. O progresso depende de explorar cuidadosamente, anotar informações, interpretar respostas e agir antes de eventos importantes.
Planeje sua partida
Faça um mapa do castelo e registre a localização de cada objeto e pessoa. Examine itens suspeitos com atenção, pergunte sobre assuntos específicos e salve antes de mexer em provas importantes.
Leia as descrições cuidadosamente. Se ficar sem saber o que fazer, volte a salas já visitadas e tente interagir com objetos mencionados nas conversas.
Antes de começar
Salve com frequência antes de seguir uma pista importante ou entrar em uma área nova.
Anote nomes, locais, declarações e objetos encontrados.
Se o parser rejeitar um comando, tente uma formulação mais curta ou outro verbo.
Moonmist é uma aventura de ficção interativa com foco em mistério, desenvolvida e publicada pela Infocom para DOS em 1986. O jogador chega a um castelo inglês após receber o convite de um amigo e se envolve em uma história de fantasma, uma pintura roubada e segredos escondidos entre os convidados. Exploração, conversas e comandos digitados com precisão são mais importantes do que reflexos. Vários mistérios relacionados oferecem pistas e soluções diferentes, incentivando novas partidas. A ambientação e a prosa clara foram recebidas de modo geralmente positivo, embora o parser e algumas situações com limite de tempo possam dificultar o início para novos jogadores.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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