Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
Mychess mostra um tabuleiro de xadrez visto de cima. O objetivo é dar xeque-mate ao rei adversário, proteger o próprio rei e seguir as regras padrão do xadrez.
O jogador seleciona e move as peças alternadamente, e o computador responde. A partida passa pelas fases normais de abertura, meio-jogo e final. O foco está nas partidas entre jogador e computador, sem campanha ou estrutura de fases.
Planeje sua partida
Desenvolva cedo os cavalos e bispos, controle o centro e faça o roque no momento adequado. Evite mover a mesma peça repetidamente na abertura sem um motivo tático claro.
Antes de cada lance, verifique xeques, capturas e ameaças do adversário. No final, ative o rei e avance os peões passados com cuidado.
Mychess é um programa de xadrez associado à Interplay Productions e lançado para DOS no início da era dos softwares de xadrez para computadores domésticos. Ele apresenta o xadrez tradicional como uma experiência estratégica por turnos, colocando o jogador contra o computador sem história ou campanha. O programa aposta numa apresentação compacta, níveis de força selecionáveis e movimentos de acordo com as regras normais. A interface e a capacidade de cálculo são naturalmente limitadas pelo período, mas o título mantém interesse histórico como um dos primeiros jogos de xadrez para computadores pessoais. É mais adequado para treino, partidas clássicas e uma experiência de xadrez digital da velha guarda.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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