Documentado para esta versão

Quais controles esta versão usa?

Ações

Controles de ação de Myst
Left Mouse Button
Avançar para uma vista disponível ou ativar um objeto.

O cursor muda quando há movimento ou interação disponível.

Right Mouse Button
Abrir o menu do jogo.

As funções do menu podem variar conforme a configuração do DOS.

Notas de controle

  • O jogo é controlado principalmente pelo mouse.

  • Combinações específicas da versão DOS não verificadas não são listadas.

Como funciona

Como é jogar Myst?

Myst usa perspectiva em primeira pessoa e uma interface de apontar e clicar. O objetivo é investigar a ilha Myst, ativar seu sistema de transporte e compreender o funcionamento das Eras conectadas.

O jogador clica por cenas estáticas, examina objetos, opera interruptores e máquinas, lê livros e registra pistas. Não há combate, e o inventário é muito limitado. A progressão depende quase totalmente dos quebra-cabeças. Várias áreas podem ser exploradas em ordens diferentes, enquanto o final depende da interpretação das evidências sobre a família de Atrus.

Planeje sua partida

Qual é a melhor forma de jogar Myst?

Examine todos os objetos acessíveis e anote símbolos, sons, números e configurações. Muitas soluções são sugeridas indiretamente por livros, arquitetura e detalhes do ambiente.

Explore as duas Eras principais antes de fazer a escolha final. Se um dispositivo não funcionar, procure sua fonte de energia ou sequência de ativação nas salas próximas e nas áreas conectadas.

Conheça o elenco

Quais são os personagens principais?

1

The Stranger

O protagonista sem nome que chega à ilha Myst e investiga as Eras conectadas.

2

Atrus

Um talentoso escritor de livros de ligação cuja história familiar e ausência alimentam o mistério.

3

Catherine

A esposa de Atrus, cujo destino está ligado à ilha e ao conflito familiar.

4

Sirrus

Um dos filhos de Atrus, apresentado por mensagens e associado a um lado do mistério central.

5

Achenar

O outro filho de Atrus, apresentado por mensagens e associado ao lado oposto.

Antes de começar

O que você deve saber antes de jogar?

  1. 1

    Faça um mapa das ilhas, torres, símbolos e configurações.

  2. 2

    Teste os mecanismos de forma metódica e reinicie-os quando necessário.

  3. 3

    Leia todos os livros e mensagens antes de escolher o final.

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