Personagem do jogador
Um aventureiro escolhido entre várias classes, raças, alinhamentos e sexos que procura o Amuleto de Yendor.
Documentado para esta versão
hjkl | Mover para a esquerda, baixo, cima ou direita Movimento padrão no estilo vi. |
|---|---|
yubn | Mover na diagonal Move nas quatro direções diagonais. |
. | Esperar um turno Passa um turno sem se mover. |
s | Procurar nas casas próximas Procura portas, passagens e armadilhas ocultas. |
i | Abrir o inventário Exibe os objetos carregados. |
e | Comer Consome comida ou um objeto apropriado. |
o | Abrir uma porta Usado ao lado de uma porta. |
c | Fechar uma porta Usado ao lado de uma porta aberta. |
? | Abrir a ajuda Exibe informações dos comandos. |
NetHack usa comandos de teclado, não um esquema padrão de controle.
As mensagens e os comandos disponíveis podem variar conforme a situação e a versão.
Como funciona
A partida usa uma visão superior da masmorra representada por caracteres. O jogador move-se uma casa por vez, explora os níveis, enfrenta monstros, coleta e identifica equipamentos e decide quando esperar, procurar, comer, rezar ou recuar.
Cada partida começa com a escolha de classe, raça, alinhamento e sexo. O mapa, os objetos e muitos encontros são aleatórios. A progressão depende de melhorar atributos e equipamentos enquanto se administram fome, pontos de vida, efeitos de estado, peso carregado e recursos limitados. A morte normalmente encerra a partida de forma permanente.
Planeje sua partida
Trate objetos não identificados com cuidado e teste equipamentos em situações seguras. Mantenha comida e recursos de fuga, evitando combates quando recuar for mais seguro.
Aprenda os comandos e use a busca com frequência perto de paredes, portas, armadilhas e corredores suspeitos. Poupe recursos valiosos para os níveis profundos, observe resistências e estados e não presuma que um objeto de aparência útil seja inofensivo.
Conheça o elenco
Um aventureiro escolhido entre várias classes, raças, alinhamentos e sexos que procura o Amuleto de Yendor.
O principal inimigo sobrenatural, que persegue o Amuleto e interfere na jornada.
Uma personagem nomeada da masmorra que oferece conselhos enigmáticos mediante pagamento.
Um dos poderosos cavaleiros encontrados perto do fim da masmorra.
Antes de começar
Leia a ajuda e os comandos antes de começar uma partida séria.
Teste equipamentos desconhecidos em locais seguros e preserve uma rota de fuga.
Com morte permanente, o conhecimento obtido nas derrotas faz parte do progresso.
NetHack é um RPG roguelike baseado em turnos, desenvolvido pela NetHack DevTeam. O jogador desce por uma masmorra gerada proceduralmente em busca do Amuleto de Yendor, administrando fome, equipamento, magia, monstros e muitos objetos não identificados. Seu estilo de jogo controlado pelo teclado combina exploração e experimentação cuidadosa: quase qualquer objeto pode ajudar, atrapalhar ou funcionar de modo inesperado. A versão para DOS levou este clássico aos computadores compatíveis com IBM. NetHack tornou-se historicamente influente pela profundidade da simulação, pelas situações emergentes e pela morte permanente, embora sua complexidade possa ser difícil para quem está começando.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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