Joe
Um dos dois ninjas jogáveis, com as capacidades padrão de combate corpo a corpo.
Como funciona
A ação é apresentada de lado, com rolagem horizontal. O objetivo é atravessar seções sucessivas, derrotar grupos de inimigos, superar perigos e vencer os confrontos principais de cada área.
Joe ou Hayate podem atacar inimigos próximos, saltar para evitar golpes e usar armas encontradas durante a fase. Os inimigos surgem dos dois lados, tornando o posicionamento e o momento do ataque importantes. A progressão de arcade depende da energia, dos combates consecutivos e dos continues, sem evolução permanente do personagem.
Planeje sua partida
Fique perto do centro da tela para observar os inimigos que se aproximam pelos dois lados.
Use o salto quando os ataques se acumularem e contra-ataque durante a recuperação dos adversários. Pegue armas em momentos seguros e preserve energia em vez de avançar com pressa.
No modo para dois jogadores, dividam os lados da tela e evitem atacar na direção do companheiro.
Conheça o elenco
Um dos dois ninjas jogáveis, com as capacidades padrão de combate corpo a corpo.
Um dos dois ninjas jogáveis, compartilhando com Joe o sistema básico de movimento e combate.
Antes de começar
Aprenda os padrões de surgimento dos inimigos para não ser cercado.
Guarde as armas para grupos numerosos ou confrontos difíceis.
Evite ficar encurralado contra a borda da tela.
Ninja Combat é um beat 'em up de rolagem lateral desenvolvido pela ADK e publicado pela SNK para arcades em 1990. O jogador escolhe Joe ou Hayate, dois ninjas que atravessam áreas urbanas e industriais para enfrentar uma força inimiga que ameaça a cidade. O jogo combina ataques de curta distância, saltos, armas arremessáveis e armas temporárias encontradas nas fases. Os dois protagonistas compartilham, em grande parte, o mesmo sistema de combate. Sua estrutura foi criada para partidas rápidas de arcade e cooperação entre dois jogadores. Como uma das primeiras produções de arcade da ADK, Ninja Combat mais tarde ficou associado à biblioteca Neo Geo, embora a recepção na época tenha sido mista. A ação acessível e o visual ninja colorido são seus elementos mais marcantes.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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