Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A visão lateral acompanha a nave por uma sequência de zonas de combate. O objetivo é sobreviver, destruir os alvos inimigos e derrotar o chefe no fim de cada fase.
O jogador desvia de projéteis, usa melhorias de armas e ajusta continuamente a posição da nave. As fases posteriores apresentam formações inimigas mais densas e obstáculos mais perigosos.
Planeje sua partida
Mantenha a nave em movimento, mas evite trajetórias grandes e previsíveis que possam levá-la diretamente ao fogo inimigo. Priorize os inimigos que atiram contra a nave e aprenda os padrões de ataque dos chefes.
Quando possível, guarde as armas mais fortes para trechos cheios de inimigos e para os chefes. Permanecer em uma área relativamente segura da tela facilita reagir aos inimigos que surgem pelas laterais.
Antes de começar
Aprenda os padrões de entrada dos inimigos antes de tentar destruir todos os alvos.
Use toda a largura da tela para criar espaço quando os projéteis ficarem numerosos.
OverKill é um shoot 'em up de ficção científica desenvolvido e publicado pela Epic MegaGames para DOS em 1992. O jogador pilota uma nave espacial fortemente armada por fases com rolagem horizontal, enfrentando naves inimigas, alvos terrestres, perigos e grandes chefes. A jogabilidade privilegia movimento constante, disparos rápidos e uso cuidadoso das armas, em vez de exploração ou cenas narrativas. Como parte da primeira fase shareware da Epic, OverKill chamou a atenção dos jogadores de DOS por seus visuais coloridos, ritmo acelerado e dificuldade exigente. Embora não tenha originado uma série duradoura, continua sendo um exemplo representativo dos jogos de tiro arcade para PC do início dos anos 1990.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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