Puck Man
Personagem controlado pelo jogador que limpa o labirinto.
Como funciona
A partida acontece em um labirinto fixo visto de cima. O objetivo é coletar todos os pontos e itens bônus sem perder todas as vidas. Quatro fantasmas percorrem os corredores e criam ameaças constantes.
Puck Man se move com comandos direcionais e muda de direção nos cruzamentos. Uma pílula de energia torna os fantasmas vulneráveis temporariamente. Depois de limpar o labirinto, começa uma nova rodada com maior pressão.
Planeje sua partida
Planeje uma rota de fuga antes de pegar uma pílula de energia e evite cantos sem saída.
Use túneis e mudanças de direção para separar os fantasmas. Guarde as pílulas para situações com vários fantasmas próximos.
O mapeamento exato dos controles de DOS não foi confirmado; consulte o manual ou a configuração da versão usada.
Conheça o elenco
Personagem controlado pelo jogador que limpa o labirinto.
Fantasma vermelho que geralmente persegue Puck Man diretamente.
Fantasma rosa que tenta interceptar a rota de Puck Man.
Fantasma ciano cujo comportamento depende de várias posições.
Fantasma laranja que alterna entre perseguir e vagar.
Puck Man é um jogo arcade de perseguição em labirintos desenvolvido pela Namco, identificado aqui para DOS. O jogador guia Puck Man pelo labirinto, come pontos e evita os fantasmas que o perseguem. As pílulas de energia deixam os fantasmas vulneráveis por um curto período, permitindo persegui-los. Embora as regras sejam simples, o jogo exige planejamento de rotas, bom timing e reações rápidas. Seu design compacto ajudou a consolidar o gênero de labirintos nos arcades. A documentação desta versão para DOS é limitada; portanto, o desenvolvedor da conversão, a publicadora, a data e as diferenças entre versões não estão confirmados.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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