Abdul
O explorador controlado pelo jogador, que investiga as ruínas e resolve os seus puzzles.
Documentado para esta versão
Arrow Up | Mover para cima |
|---|---|
Arrow Down | Mover para baixo |
Arrow Left | Mover para a esquerda |
Arrow Right | Mover para a direita |
Como funciona
A partir de uma vista superior, o jogador move Abdul pelas ruínas, recolhe objetos úteis, evita perigos e alcança a saída de cada área.
As salas contêm blocos empurráveis, interruptores, chaves, barreiras, inimigos e armadilhas. O movimento é feito por quadrículas, portanto empurrar um objeto para o local errado pode tornar o puzzle impossível de resolver.
A estrutura alterna entre salas de puzzles e zonas de exploração. Não existe uma progressão centrada no combate; o avanço depende sobretudo de resolver obstáculos e atravessar o percurso em segurança.
Planeje sua partida
Antes de empurrar um bloco, verifica a posição final e se o caminho de regresso continua livre.
Conheça o elenco
O explorador controlado pelo jogador, que investiga as ruínas e resolve os seus puzzles.
Antes de começar
Planeia vários movimentos antes de empurrar um objeto.
Distingue obstáculos permanentes de perigos temporários.
Reinicia rapidamente uma sala quando a disposição deixa de ter solução.
Paganitzu é um jogo de aventura e puzzles para DOS desenvolvido por Keith Schuler e publicado pela Apogee Software. O jogador controla o explorador Abdul através de ruínas antigas repletas de armadilhas, monstros, passagens trancadas e puzzles ambientais. A experiência privilegia o planeamento: é preciso empurrar blocos, recolher objetos e encontrar rotas seguras, em vez de depender de combates diretos. O jogo usa uma perspetiva superior e apresenta salas e áreas ligadas que são exploradas progressivamente. No contexto dos jogos shareware de DOS, Paganitzu foi apreciado pela quantidade de desafios, pela atmosfera própria e por uma dificuldade que recompensa a antecipação. O seu design serviu de base aos episódios seguintes da série.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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