Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
As batalhas acontecem em um mapa visto de cima, dividido em terrenos e posições de movimento. O jogador seleciona unidades, move-as de acordo com suas capacidades, ataca alvos apropriados e usa o terreno para melhorar proteção e posicionamento.
Os cenários definem a estrutura e os objetivos de cada combate. A vitória pode depender da destruição das forças inimigas, da manutenção de locais importantes ou do cumprimento de condições específicas. Os lados se alternam em turnos, e o controle do movimento, alcance, linha de tiro e perdas das unidades é decisivo.
Planeje sua partida
Reconhecimento e posicionamento normalmente são mais importantes que avançar depressa. Use o terreno como proteção, evite ataques sem apoio e concentre o fogo contra formações inimigas expostas.
Antes de atacar, verifique a distância de movimento, as oportunidades de tiro e os possíveis contra-ataques. Preserve as unidades fortes para objetivos que precisem ser mantidos no fim do cenário e não espalhe o exército além da distância de apoio.
The Perfect General II é um wargame tático por turnos desenvolvido pela Quantum Quality Productions e publicado pela Strategic Simulations, Inc. para DOS. O jogo apresenta conflitos modernos fictícios nos quais o jogador posiciona unidades, aproveita o terreno e o poder de fogo e tenta derrotar as forças adversárias de acordo com as condições de cada cenário. A experiência valoriza o planejamento cuidadoso em vez de reflexos rápidos. O sistema de cenários permite comandar os dois lados e incentiva novas partidas com diferentes posicionamentos e abordagens táticas. Como sequência, amplia a fórmula de comando no campo de batalha da série, mantendo o estilo estruturado e inspirado em wargames de mesa associado aos jogos de estratégia da SSI. Foi recebido de forma geralmente positiva pelos fãs do gênero, embora a complexidade e a apresentação datada limitassem seu alcance.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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