Pitfall Harry
O explorador da selva controlado pelo jogador, responsável por buscar tesouros e evitar perigos.
Como funciona
Pitfall Harry atravessa uma selva vista de lado, formada por telas conectadas. O objetivo é coletar os 32 tesouros em 20 minutos, evitando perigos e preservando as vidas disponíveis.
É preciso pular sobre troncos, buracos, fogo e animais, além de usar cipós balançando para atravessar alguns obstáculos. Certos trechos oferecem caminhos alternativos, mais seguros ou mais rápidos. Não há combate tradicional, níveis de experiência ou melhorias de equipamento; o progresso depende de memorizar o terreno e acertar o momento dos movimentos.
Planeje sua partida
Memorize a posição dos perigos e tesouros em vez de correr sem planejamento. O limite de tempo é apertado, mas mortes e desvios desnecessários costumam custar mais tempo do que avançar com cuidado.
Escolha o caminho mais seguro quando houver alternativas e sincronize os saltos com troncos, animais e buracos. Memorizar as travessias de cipó e a localização dos últimos tesouros é essencial para concluir uma partida completa.
Conheça o elenco
O explorador da selva controlado pelo jogador, responsável por buscar tesouros e evitar perigos.
Antes de começar
Observe o ritmo dos troncos, crocodilos e cipós balançando antes de avançar.
Teste os dois caminhos no início para escolher a rota mais rápida nas tentativas seguintes.
Não sacrifique uma vida para economizar poucos segundos; perigos repetidos consomem o tempo rapidamente.
Pitfall! é um jogo de ação e plataforma com rolagem lateral desenvolvido e publicado pela Activision. Criado por David Crane, coloca o jogador no papel do explorador Pitfall Harry, que precisa encontrar 32 tesouros na selva antes que um limite de tempo rigoroso termine. A versão para DOS adapta o influente jogo de console doméstico de 1982 para computadores compatíveis com IBM, preservando sua estrutura baseada em correr, pular e evitar obstáculos. A partida acontece em telas de selva conectadas, e não em fases convencionais. O jogador precisa reagir a troncos, cobras, escorpiões, crocodilos, fogo e buracos enquanto escolhe seu caminho. Pitfall! foi muito bem recebido historicamente e se tornou um dos primeiros e mais influentes jogos de plataforma graças à rolagem suave, à grande área interligada e ao foco em tempo e precisão, em vez de combate.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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