Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
O objetivo de cada fase é mover blocos e derrotar ou remover inimigos, usando plataformas e escadas. O jogo exige planejamento dos movimentos e possui um sistema para desfazê-los. São 100 fases ao todo.
Planeje sua partida
Planeje o caminho antes de mover os blocos. Use o recurso de desfazer para testar movimentos arriscados e evite prender o personagem ou bloquear o acesso aos inimigos restantes.
Pitman é um jogo de quebra-cabeças japonês para Game Boy. O jogador guia um personagem por fases pequenas repletas de blocos e inimigos. Fora do Japão, o jogo também é conhecido como Catrap.
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