Sonny Bonds
O personagem controlado pelo jogador e policial no centro da investigação.
Como funciona
O jogo usa uma perspectiva em primeira pessoa em cenas ilustradas. Sonny examina locais, observa objetos, conversa com testemunhas e suspeitos, coleta provas e executa tarefas policiais.
A progressão é em grande parte linear. As ações e informações de uma cena ajudam a resolver as seguintes. Decisões erradas podem causar uma falha, portanto é importante observar cuidadosamente e salvar com frequência.
Planeje sua partida
Leia todas as descrições e examine os elementos importantes antes de sair de um local. Siga os procedimentos policiais e não escolha respostas agressivas sem uma justificativa clara.
Salve antes de interrogatórios importantes e situações perigosas. Se ficar sem saber como avançar, revisite locais anteriores e procure uma ação que tenha sido esquecida.
Conheça o elenco
O personagem controlado pelo jogador e policial no centro da investigação.
Antes de começar
Salve com frequência.
Examine cada cena com atenção.
Use as informações das entrevistas e as provas para orientar os próximos passos.
Police Quest III: The Kindred é uma aventura gráfica desenvolvida e publicada pela Sierra On-Line para DOS em 1991. O jogador assume o papel do policial Sonny Bonds, que investiga um crime violento enquanto segue os procedimentos do departamento. O jogo combina cenas ilustradas da era SCI com comandos de texto, coleta de provas, entrevistas, deslocamentos e decisões policiais. O sucesso depende menos de ação rápida e mais de observar detalhes, agir com cautela e cumprir as etapas na ordem correta. O tom realista e o foco no trabalho policial diferenciavam o título de muitas aventuras da época. Por outro lado, a progressão linear e algumas situações baseadas em tentativa e erro podem ser exigentes. O jogo é lembrado como uma obra de transição que preservou a identidade procedural de Police Quest enquanto a tecnologia gráfica da Sierra evoluía.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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