Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A partida usa uma visão superior sobre uma paisagem apresentada em ângulo oblíquo. O objetivo principal é aumentar e fortalecer sua população até derrotar a população rival ou cumprir a condição de vitória do cenário.
O jogador eleva e rebaixa o terreno, cria espaço para assentamentos, favorece o crescimento dos seguidores e usa os poderes divinos disponíveis. O crescimento populacional libera habilidades mais fortes e pode levar a confrontos com o inimigo. Um mapa-múndi apresenta vários cenários, e as etapas avançadas exigem um gerenciamento mais eficiente do terreno e dos poderes.
Planeje sua partida
Crie áreas planas, amplas e conectadas antes de se concentrar totalmente no crescimento populacional. Assentamentos fragmentados são mais difíceis de expandir e normalmente geram menos seguidores.
Observe regularmente a população rival, não apenas a sua. Garanta terrenos favoráveis, use poderes divinos quando eles puderem mudar a situação e guarde as habilidades mais fortes para momentos decisivos.
Antes de começar
Nivele e conecte o terreno logo no início.
Acompanhe regularmente o crescimento da população inimiga.
Reserve os poderes divinos mais fortes para momentos decisivos.
Populous é um jogo de estratégia em tempo real e simulação divina desenvolvido pela Bullfrog Productions e publicado pela Electronic Arts. O jogador assume o papel de uma divindade que guia uma população por paisagens habitadas, modifica o terreno e ajuda seus seguidores a se expandirem contra uma civilização rival. Em vez de controlar cada unidade diretamente, o jogo combina transformação do relevo, crescimento dos assentamentos e poderes sobrenaturais. Essa abordagem era muito original no final dos anos 1980 e ajudou a estabelecer o gênero de jogos de deus. A versão para DOS leva a experiência estratégica original aos computadores compatíveis com IBM, com interação por mouse e muitos mundos de dificuldade crescente. O jogo é lembrado pela originalidade, pela escala e pelas situações geradas por seus sistemas, embora sua interface e suas regras exijam algum tempo de aprendizado.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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