Oume Goketsuji
A matriarca idosa da família Gōketsuji e uma das principais rivais na disputa pela sucessão.
Documentado para esta versão
Joystick LeftJoystick Right | Mover-se para a esquerda ou direita |
|---|---|
Joystick Up | Saltar |
Joystick Down | Abaixar-se |
Joystick direction away from opponent | Bloquear Segurar a direção oposta ao adversário. |
A | Soco fraco |
B | Soco forte |
C | Chute fraco |
D | Chute forte |
O painel de arcade original usa um joystick e quatro botões de ataque.
A disposição dos botões pode variar conforme a máquina.
Como funciona
As lutas acontecem em um plano horizontal bidimensional. O jogador pode mover-se, saltar, abaixar-se, bloquear e atacar para esvaziar a barra de vida do adversário antes que o tempo termine. Se o tempo acabar, vence o lutador com mais vida restante.
O modo arcade apresenta uma sequência de combates individuais. Cada personagem possui ataques normais, golpes especiais, agarrões e técnicas próprias. A vitória leva ao próximo adversário, enquanto perder todas as rodadas disponíveis encerra a partida.
Planeje sua partida
Aprenda o alcance e o tempo de recuperação dos ataques normais antes de depender dos golpes especiais. Bloquear e abaixar-se ajuda a reduzir os riscos contra ataques previsíveis.
Use agarrões contra adversários que bloqueiam repetidamente e puna ataques pesados que errarem com golpes rápidos. No modo arcade, preservar vida nas primeiras lutas facilita os confrontos mais avançados.
Conheça o elenco
A matriarca idosa da família Gōketsuji e uma das principais rivais na disputa pela sucessão.
Irmã gêmea de Oume e uma poderosa anciã que deseja controlar a família.
Uma lutadora elegante e ágil do elenco jogável.
Uma lutadora fisicamente poderosa, especializada em ataques de curta distância.
Um lutador de estilo relativamente tradicional, baseado em artes marciais.
Um lutador ninja veloz que usa técnicas inspiradas em ninjutsu.
Um jovem lutador excêntrico com aparência e técnicas de tom cômico.
Um lutador grande que se concentra em força e ataques pesados.
Antes de começar
Ataques de salto previsíveis são fáceis de contra-atacar.
Ataques pesados causam mais dano, mas são mais lentos e arriscados.
Observe a aproximação do adversário antes de usar um golpe especial.
Power Instinct é um jogo de luta de arcade de 1993 desenvolvido e publicado pela Atlus. É o primeiro título da série conhecida no Japão como Gōketsuji Ichizoku. Os excêntricos membros da família Gōketsuji e outros lutadores enfrentam-se em combates individuais para decidir quem será o herdeiro mais poderoso. O jogo utiliza mecânicas tradicionais de luta bidimensional, com ataques normais, golpes especiais, agarrões, bloqueios e saltos. O visual incomum dos personagens e o tom cômico diferenciam-no dos jogos de luta mais sérios da época. Foi notado pela personalidade própria e pelo estilo arcade acessível, embora tenha permanecido menos conhecido internacionalmente do que vários concorrentes importantes.
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