O Príncipe
O protagonista, um espadachim ágil que procura a Princesa e enfrenta seu sósia sobrenatural.
Documentado para esta versão
Arrow Left | Mover para a esquerda |
|---|---|
Arrow Right | Mover para a direita |
Arrow Up | Saltar ou escalar conforme a situação |
Arrow Down | Agachar ou descer |
Shift | Desembainhar ou usar a espada; interação contextual |
Os controles de DOS podem variar conforme a edição ou configuração.
Como funciona
Com visão lateral, o objetivo é alcançar a saída de cada área, derrotar guardas e atravessar perigos. As fases formam uma aventura principalmente linear, unida pela narrativa.
O Príncipe pode correr, saltar, agachar, escalar, pendurar-se em bordas, beber poções e usar a espada. Quedas, lâminas e fogo geralmente são fatais. O combate depende de distância, defesa e momento correto para atacar.
Exploração e encontros encenados alternam-se com as seções de plataforma. Observar os inimigos e memorizar o formato das salas é essencial para avançar.
Planeje sua partida
Avance devagar perto das bordas e confira o local de aterrissagem antes de saltar. Mantenha distância nas lutas e evite combater perto de buracos ou lâminas.
Guarde as poções para os trechos difíceis. Quando uma sala parecer bloqueada, procure bordas escaláveis, caminhos escondidos ou mecanismos utilizáveis.
Conheça o elenco
O protagonista, um espadachim ágil que procura a Princesa e enfrenta seu sósia sobrenatural.
A Princesa no centro da busca e da narrativa.
O duplo sobrenatural e sombrio do Príncipe, uma ameaça central.
Antes de começar
Use toques curtos perto das armadilhas.
Observe os movimentos dos guardas antes de atacar.
Salve com frequência quando a versão permitir.
Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame é um jogo cinematográfico de ação e plataforma desenvolvido e publicado pela Broderbund para DOS em 1993. Após os acontecimentos do primeiro jogo, o Príncipe atravessa uma ilha perigosa e diversos locais antigos em busca da Princesa, enquanto enfrenta uma versão sobrenatural de si mesmo. A obra combina plataformas precisas, combates de espada, armadilhas, exploração e animações fluidas inspiradas em rotoscopia. Os cenários são mais variados que os do antecessor, incluindo áreas externas, ruínas, cavernas e palácios. O jogo costuma ser lembrado positivamente por sua atmosfera, animação e aventura mais ampla, embora seus tempos de resposta rigorosos continuem sendo bastante exigentes.
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