Athena Asamiya
Protagonista e lutadora psíquica que usa ataques de energia e movimentos acrobáticos.
Documentado para esta versão
Joystick | Mover Athena ou Sie Kensou O joystick de arcade controla o movimento. |
|---|---|
Button 1 | Disparar o ataque psíquico O rótulo real pode variar conforme o gabinete. |
Button 2 | Saltar O rótulo real pode variar conforme o gabinete. |
Gabinetes de arcade podem usar rótulos de botões diferentes.
Nenhum mapeamento de teclado específico é presumido.
Como funciona
A partida usa uma perspectiva lateral. O jogador conduz Athena por fases com rolagem, derrota inimigos usando projéteis psíquicos, salta entre plataformas e evita perigos do cenário. Um segundo jogador pode controlar Sie Kensou no modo cooperativo.
As fases são organizadas em áreas de combate consecutivas, com confrontos mais fortes perto do final. Itens podem melhorar o ataque ou a proteção, enquanto dano e recursos limitados exigem avanço cuidadoso. Aprender os padrões dos inimigos e controlar o momento dos saltos é essencial.
Planeje sua partida
Use ataques curtos enquanto se move, em vez de ficar parado diante dos inimigos. Mantenha uma distância segura e não salte para áreas que ainda não estão visíveis.
Guarde os aprimoramentos e recursos defensivos para grupos numerosos e confrontos importantes. No modo cooperativo, dividam os lados da tela para não atrapalhar os movimentos um do outro.
Conheça o elenco
Protagonista e lutadora psíquica que usa ataques de energia e movimentos acrobáticos.
Aliado de Athena e segundo personagem jogável na cooperação de arcade.
Antes de começar
Aprenda o tempo dos saltos antes de atacar inimigos no ar.
Continue se movendo em áreas cheias, mas não fique para trás da rolagem da tela.
Na cooperação, dividam os alvos para não deixar um lado desprotegido.
Psycho Soldier é um jogo de ação com rolagem lateral desenvolvido e publicado pela SNK para sistemas de arcade em 1987. O jogador controla Athena Asamiya, uma lutadora psíquica que enfrenta monstros e forças hostis enquanto atravessa fases perigosas. O jogo combina plataformas, tiros, saltos e capacidades defensivas limitadas, em vez de depender apenas de combate corpo a corpo. Seu visual inspirado em anime e o tema vocal associado a Athena são características marcantes. O título chamou atenção como uma evolução ambiciosa de Athena, embora seu ritmo exigente e os perigos de colisão o tornassem menos acessível que jogos de ação mais simples. Continua sendo uma obra importante dos primeiros arcades da SNK.
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