Q*bert
O protagonista laranja que muda as cores dos cubos da pirâmide.
Documentado para esta versão
Joystick Up-Left | Saltar diagonalmente para cima e para a esquerda |
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Joystick Up-Right | Saltar diagonalmente para cima e para a direita |
Joystick Down-Left | Saltar diagonalmente para baixo e para a esquerda |
Joystick Down-Right | Saltar diagonalmente para baixo e para a direita |
O gabinete original usa um joystick diagonal dedicado.
Uma direção executa o salto; não há um botão de salto separado.
Como funciona
Cada fase apresenta uma pirâmide formada por cubos. Q*bert precisa pousar em todos eles e mudar suas cores uma ou mais vezes, de acordo com o objetivo da fase, antes que o tempo ou as vidas acabem.
O jogador se move na diagonal pela pirâmide, evitando Coily, as bolas que caem, Ugg, Wrong-Way, Slick e Sam. Discos voadores podem levar Q*bert de volta ao topo e, às vezes, eliminar um perseguidor. Nas rodadas avançadas, a velocidade aumenta, são necessárias mais mudanças de cor e o ritmo dos inimigos fica mais perigoso.
Planeje sua partida
Planeje rotas que concluam cubos próximos e mantenham uma rota de fuga. Evite saltar para as bordas sem preparação, pois errar o pouso normalmente custa uma vida.
Use os discos voadores quando Coily se aproximar, lembrando que eles também podem tirar Q*bert de uma posição vantajosa. Elimine Slick e Sam assim que aparecerem, pois eles desfazem o progresso realizado. Aprenda o ritmo dos inimigos em vez de depender apenas da velocidade.
Conheça o elenco
O protagonista laranja que muda as cores dos cubos da pirâmide.
Um inimigo roxo que começa como uma bola quicando e se transforma em uma cobra perseguidora.
Um inimigo que se move pela parte inferior e pelas laterais da pirâmide.
Um inimigo que percorre a parte inferior da pirâmide.
Um personagem verde que desfaz mudanças de cor já concluídas.
Um personagem verde que também desfaz mudanças de cor já concluídas.
Antes de começar
Fique perto do centro quando vários inimigos estiverem ativos.
Observe objetos em queda e posições inimigas para prever pousos seguros.
Elimine Slick e Sam rapidamente, antes que desfaçam vários cubos.
Qbert é um jogo arcade de ação e quebra-cabeça desenvolvido e publicado pela Gottlieb, lançado originalmente em 1982. O jogador controla o personagem laranja de nariz comprido sobre uma pirâmide isométrica, mudando a cor de cada cubo enquanto evita inimigos que descem do alto. O objetivo é simples, mas os padrões de movimento cada vez mais difíceis, as vidas limitadas e as regras de cor específicas de cada fase aumentam o desafio. A partida usa um joystick diagonal dedicado e é dividida em rodadas curtas e repetíveis. As animações expressivas, os efeitos de voz e a perspectiva incomum fizeram de Qbert um dos arcades mais reconhecíveis de sua época. O jogo foi bem recebido nos salões e se tornou uma das propriedades mais conhecidas da Gottlieb.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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