Bitterman
O fuzileiro naval controlado pelo jogador, enviado ao território Strogg durante a invasão humana.
Documentado para esta versão
W | Avançar |
|---|---|
S | Recuar |
A | Mover-se lateralmente para a esquerda |
D | Mover-se lateralmente para a direita |
Mouse | Mirar e olhar |
Left Mouse Button | Atirar |
Space | Pular |
E | Usar ou ativar |
As teclas podem variar conforme o layout e a configuração do DOS.
O jogo oferece suporte a teclado e mouse.
Como funciona
A partida usa uma perspectiva em primeira pessoa. No modo individual, Bitterman explora instalações Strogg, coleta armas e munição, cumpre objetivos e atravessa bases, fábricas, prisões e áreas de comando interligadas.
Mover-se, mirar, trocar de arma, atirar, pular e ativar dispositivos são as ações centrais. Ligar máquinas, obter itens de acesso, destruir alvos e derrotar comandantes abre novos caminhos. O multijogador oferece deathmatch e combates em equipe em mapas próprios, valorizando posicionamento, rotas e controle das armas.
Planeje sua partida
Guarde a munição poderosa para inimigos blindados e confrontos com muitos adversários. Estude cada área antes de iniciar uma luta, pois alguns objetivos exigem retornar a salas já visitadas.
Use cobertura e altura contra inimigos de longo alcance, mantenha-se em movimento em áreas abertas e procure salas secundárias por armadura, saúde, armas e munição.
Conheça o elenco
O fuzileiro naval controlado pelo jogador, enviado ao território Strogg durante a invasão humana.
O líder dos Strogg e principal antagonista da campanha.
Entradas documentadas
godComando de console que ativa a invulnerabilidade.
noclipComando de console que permite atravessar a geometria sólida.
notargetComando de console que impede os inimigos de mirar no jogador.
give allComando de console que fornece as armas, munição, armadura e suprimentos disponíveis.
Antes de começar
Salve antes das principais áreas de combate.
Consulte os objetivos e terminais para entender o progresso.
Railgun e hyperblaster ajudam a economizar munição comum.
Quake II é um jogo de tiro em primeira pessoa de ficção científica desenvolvido pela id Software e publicado pela Activision para DOS em 1997. O jogador controla Bitterman, um fuzileiro naval abandonado atrás das linhas inimigas durante a guerra da humanidade contra os Strogg cibernéticos. A experiência combina movimento rápido, uso direto das armas, complexos industriais labirínticos e confrontos intensos. A campanha é organizada em áreas de missão conectadas, em vez de apenas uma sequência linear de fases. O jogo também oferece partidas individuais, deathmatch em rede e modos por equipes. Quake II foi elogiado pela tecnologia 3D, pelos combates responsivos, pelos ambientes detalhados e pela apresentação audiovisual, tornando-se uma referência dos jogos de tiro para PC.
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