Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
Quarantine usa uma perspetiva na primeira pessoa a partir do interior do táxi. O jogador percorre Kemo, apanha passageiros, leva-os ao destino e enfrenta veículos inimigos ou outras ameaças com armas montadas. As ruas funcionam simultaneamente como trajetos e zonas de combate, tornando importante conduzir com cuidado e escolher uma rota segura.
A progressão é baseada em missões. Completar viagens e objetivos permite alcançar novas áreas da cidade e melhorar o veículo e o equipamento. É necessário gerir velocidade, navegação, munições e resistência do táxi, em vez de tentar destruir todas as ameaças encontradas.
Planeje sua partida
Aprenda a disposição das ruas e evite confrontos desnecessários quando a missão exige apenas transporte. Uma rota mais segura preserva blindagem, munições e tempo para os objetivos seguintes.
Use as armas com moderação e continue em movimento durante os combates. Verifique regularmente o estado do táxi, pois os danos acumulados em viagens normais podem tornar as missões seguintes muito mais difíceis.
Antes de começar
Planeie a rota antes de combater; chegar ao destino costuma ser mais importante do que destruir todas as ameaças.
Poupe munições e proteja o táxi durante as deslocações normais.
A perspetiva dentro do veículo exige prática; treine em ruas abertas para se habituar aos controlos.
Quarantine é um jogo de ação para DOS desenvolvido pela Imagexcel e publicado pela GameTek em 1994. A obra combina tiro em primeira pessoa com combate veicular. O jogador conduz um táxi armado pela cidade isolada de Kemo, atingida por uma praga mortal. É preciso transportar passageiros, sobreviver às ruas hostis e cumprir missões em um ambiente urbano perigoso. A perspectiva de dentro do veículo transforma a condução comum em uma missão de combate. Os trabalhos misturam navegação, recolha de passageiros, uso de armas e escolha de rotas. A atmosfera cyberpunk sombria e a estrutura incomum deram ao jogo uma identidade própria, mas a receção na época foi mista devido à dificuldade elevada, aos controlos pouco precisos e à execução técnica irregular.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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