The Hero
O aventureiro criado pelo jogador, cuja classe, habilidades e escolhas determinam a história e as soluções disponíveis.
Como funciona
A exploração usa uma perspectiva em primeira pessoa, comandos digitados e uma interface baseada em ícones. O jogador percorre distritos da cidade, o deserto e ruínas perigosas enquanto investiga as ameaças contra Shapeir e Raseir.
Os objetivos envolvem conversas, uso de itens, resolução de enigmas, treinamento e combates. As habilidades de guerreiro, mago e ladrão permitem soluções e interações diferentes. O tempo passa conforme a rotina diária, enquanto atributos aprimorados, magias, equipamentos e habilidades importadas sustentam a progressão.
Planeje sua partida
Converse repetidamente com os moradores e revisite os locais depois de acontecimentos importantes; algumas soluções dependem do tempo, da classe ou de informações obtidas em outro lugar.
Treine os atributos relevantes e carregue itens de cura. Salve antes de combates, explorações arriscadas e decisões importantes. Um personagem importado pode oferecer vantagem, mas cada classe tem soluções próprias.
Conheça o elenco
O aventureiro criado pelo jogador, cuja classe, habilidades e escolhas determinam a história e as soluções disponíveis.
Um nobre guerreiro leonino e companheiro experiente que ajuda o herói em Shapeir.
Um povo felino central às culturas e aos conflitos do cenário desértico.
Uma curandeira respeitada e instrutora de magia em Shapeir.
Um boticário amigável que oferece cura e assistência.
Uma importante moradora de Shapeir envolvida na história e em seus desafios.
Um feiticeiro perigoso cujas ambições impulsionam o conflito principal em Raseir.
Antes de começar
Salve com frequência, especialmente antes do deserto e das ruínas perigosas.
Classes diferentes resolvem alguns encontros de maneiras diferentes.
O treinamento é importante, pois as habilidades afetam combates e enigmas.
Quest for Glory II: Trial by Fire é um jogo de aventura fantástica com elementos de RPG, desenvolvido e publicado pela Sierra On-Line para DOS em 1990. Após os acontecimentos do primeiro Quest for Glory, o herói viaja até a cidade desértica de Shapeir e às terras próximas de Raseir. O jogo combina comandos por analisador de texto, exploração, desenvolvimento de personagem e combate em tempo real. É possível importar um personagem do título anterior ou criar um novo herói, cuja classe influencia enigmas, diálogos e habilidades. Seu mundo mais amplo, a estrutura de RPG mais forte e a ambientação foram bem recebidos, embora o analisador e os combates pudessem ser exigentes. É frequentemente considerado um dos títulos marcantes do catálogo clássico de aventuras da Sierra.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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