Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A exploração acontece em primeira pessoa. O jogador atravessa o mundo exterior e áreas fechadas, visita povoados, coleta informações, compra equipamentos e procura pistas relacionadas à missão principal.
Os combates por turnos dependem de posicionamento, equipamentos, armas, magias e gerenciamento de recursos. A progressão ocorre ao explorar novas regiões, ganhar experiência, melhorar habilidades e obter itens necessários para enfrentar inimigos mais fortes.
Planeje sua partida
Explore de maneira cuidadosa e anote pistas, locais e itens importantes. Informações e objetos necessários podem estar muito distantes, portanto retornar a áreas já visitadas costuma ser útil.
Melhore os equipamentos e economize cura, munição e outros recursos limitados. Salve antes de áreas desconhecidas ou batalhas importantes e evite combates desnecessários quando for possível fugir.
Antes de começar
Anote pistas, locais e itens importantes.
Melhore os equipamentos antes de avançar por regiões perigosas.
Salve com frequência, especialmente antes de batalhas importantes.
Contexto editorial
Um RPG de computador substancial do fim dos anos 1980 para quem gosta de exploração cuidadosa e gerenciamento de recursos.
Questron II é um RPG de fantasia desenvolvido pela Westwood Associates e publicado pela Strategic Simulations, Inc. para DOS em 1988. Sequência de Questron, o jogo combina exploração em primeira pessoa, combates por turnos, desenvolvimento de personagem e um mundo amplo para investigar. O jogador percorre cidades, áreas selvagens e masmorras, reúne informações e acompanha a missão principal enquanto melhora suas habilidades. Sua estrutura e interface representam o estilo dos RPGs de computador do fim dos anos 1980, com forte ênfase na exploração. As avaliações da época reconheceram sua profundidade e ambição, embora considerassem sua interface e apresentação exigentes.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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