Remy
Um jovem rato com paladar e olfato excepcionais. É o protagonista controlado pelo jogador.
Como funciona
O jogo usa uma perspectiva lateral. Remy atravessa fases temáticas, evita perigos e inimigos, coleta objetos e chega ao fim de cada área. Algumas partes exigem movimentos cuidadosos, enquanto outras se concentram mais em saltos e exploração.
A progressão é dividida em fases. O jogador completa objetivos ligados à história, reúne ingredientes e usa as habilidades de Remy para alcançar novos caminhos e superar obstáculos simples. A versão de Game Boy Advance é uma adaptação independente criada para o console portátil.
Planeje sua partida
Explore cada área antes de seguir diretamente para a saída. Ingredientes e itens colecionáveis costumam ficar em plataformas altas, caminhos laterais ou atrás da rota principal.
Observe o movimento dos inimigos e perigos antes de atravessar. Em trechos arriscados, espere por uma abertura segura. Confira o objetivo atual antes de sair de uma área para evitar longos retornos.
Conheça o elenco
Um jovem rato com paladar e olfato excepcionais. É o protagonista controlado pelo jogador.
Um funcionário inexperiente da cozinha que recebe a ajuda secreta de Remy no restaurante.
Uma chef habilidosa do restaurante e uma personagem importante da história na cozinha.
Antes de começar
Procure ingredientes em plataformas altas e caminhos laterais.
Observe os padrões dos inimigos antes de atravessar trechos estreitos.
Conclua o objetivo atual antes de deixar a área.
Ratatouille para Game Boy Advance é um jogo licenciado de ação e plataforma, desenvolvido pela SkyRiver Studios e publicado pela THQ em 2007. A história acompanha Remy, um jovem rato talentoso que sonha em ser cozinheiro apesar de viver sob Paris e ser rejeitado por sua colônia. A jogabilidade combina plataformas em rolagem lateral, exploração leve, coleta de ingredientes, movimentação cuidadosa e quebra-cabeças ambientais simples. O jogador guia Remy por locais inspirados no filme e o ajuda a apoiar Linguini. A apresentação compacta e os personagens conhecidos tornavam o jogo acessível ao público mais jovem. A recepção da época o considerou principalmente uma adaptação portátil simples e direta, em vez de um jogo de plataforma especialmente profundo.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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