Rayman
O herói sem membros controlado pelo jogador. Ele ataca com seu soco de energia.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover Rayman |
|---|---|
A | Pular |
B | Dar um soco Ataque de longa distância de Rayman. |
Start | Pausar o jogo |
Como funciona
A ação é vista de lado e dividida em fases independentes. Rayman corre, pula, ataca à distância, evita perigos e procura itens e caminhos para prosseguir.
O avanço depende da conclusão das fases, com desafios de plataforma e combate cada vez mais difíceis. Desvios, itens colecionáveis, chefes e objetivos especiais acrescentam variedade ao caminho principal.
Planeje sua partida
Aprenda o ritmo dos saltos e o alcance do soco antes de tentar as seções difíceis. Atacar de longe costuma ser mais seguro do que se aproximar diretamente dos inimigos.
Explore os caminhos laterais quando for seguro, mas observe primeiro as plataformas móveis e as armadilhas. Nas lutas contra chefes, priorize posicionamento e tempo de ataque em vez de agir com pressa.
Conheça o elenco
O herói sem membros controlado pelo jogador. Ele ataca com seu soco de energia.
O amigo azul de Rayman, que aparece como aliado na história.
O líder dos Black Lums e um dos principais antagonistas.
Antes de começar
Use o soco de longa distância antes que os inimigos se aproximem.
Verifique caminhos alternativos em busca de itens.
Observe o padrão das plataformas móveis antes de atravessar.
Rayman 3 para Game Boy Advance é um jogo de plataforma e ação com rolagem lateral desenvolvido pela Digital Eclipse e publicado pela Ubisoft. Ele adapta o mundo e os personagens de Rayman 3 para uma aventura 2D compacta no portátil, em vez de reproduzir o design totalmente tridimensional das versões para consoles domésticos. O jogador conduz Rayman por fases coloridas, derrota inimigos, coleta itens e chega ao final de cada área. Os saltos tradicionais são combinados com o soco de longa distância e a exploração de caminhos alternativos. A adaptação foi geralmente bem recebida por preservar a identidade de Rayman no portátil, embora sua estrutura e apresentação sejam bastante diferentes das versões de console.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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