Rayman
O herói sem membros controlado pelo jogador. Usa saltos, socos e habilidades adquiridas para resgatar os Electoons.
Documentado para esta versão
D-pad | Mover Rayman |
|---|---|
A | Pular |
B | Dar um soco |
Como funciona
A ação é apresentada em uma perspectiva lateral 2D. O objetivo principal é libertar os Electoons presos em jaulas, chegar ao fim das fases e coletar itens úteis.
Rayman começa com movimento, salto e soco. Betilla concede novas habilidades durante a aventura, permitindo acessar caminhos antes bloqueados. As regiões incluem fases temáticas, áreas secretas, bônus e chefes. As habilidades obtidas incentivam o retorno às fases anteriores.
Planeje sua partida
Examine os caminhos acima e abaixo da rota principal. Jaulas costumam estar atrás de objetos destrutíveis ou em áreas acessíveis apenas depois.
Use o soco à distância quando for seguro e observe as plataformas móveis antes de saltar. Volte às fases anteriores após obter novas habilidades.
Conheça o elenco
O herói sem membros controlado pelo jogador. Usa saltos, socos e habilidades adquiridas para resgatar os Electoons.
Uma fada aliada que concede novas habilidades a Rayman durante a aventura.
O principal antagonista, que ameaça o mundo de Rayman.
Antes de começar
Procure jaulas fora do caminho principal.
Mantenha distância dos inimigos.
Revise fases antigas depois de obter habilidades novas.
Rayman Advance é um jogo de plataforma com rolagem lateral desenvolvido pela Ubisoft Montpellier e publicado pela Ubisoft para o Game Boy Advance. Ele adapta a aventura do primeiro Rayman: o herói atravessa vários mundos coloridos, liberta Electoons presos e enfrenta Mr Dark. A jogabilidade combina saltos precisos, exploração, coleta de itens e golpes de punho à distância em fases 2D tradicionais. Os cenários incluem caminhos secretos, bônus, jaulas e obstáculos que exigem habilidades obtidas durante a jornada, tornando importante explorar e revisitar áreas anteriores. Essa conversão portátil ambiciosa de um jogo de plataforma de 32 bits foi geralmente bem recebida, embora análises também tenham apontado limitações técnicas e diferenças de dificuldade em relação às versões domésticas.
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