Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Documentado para esta versão
A versão para DOS aceita configurações de teclado e joystick.
A configuração exata pode variar; consulte o manual original.
Como funciona
O jogo é apresentado em primeira pessoa, a partir do cockpit. Os objetivos incluem cumprir missões de patrulha, reconhecimento, escolta e interceptação, controlando altitude, velocidade, direção, armas e a posição das aeronaves inimigas.
O modo carreira encadeia várias missões e acompanha o serviço do piloto. Bons resultados permitem avançar para novas tarefas, enquanto danos graves ou ser abatido podem encerrar a carreira. Missões individuais e combates separados oferecem sessões mais curtas.
Planeje sua partida
Use altitude e velocidade para obter uma posição favorável, em vez de entrar imediatamente em um longo combate de curvas. Observe principalmente os aviões acima e atrás de você e só atire quando tiver um bom ângulo.
Na carreira, cumprir o objetivo da missão é mais importante do que perseguir todos os inimigos. Aprenda as diferenças de controle entre os aviões e retorne à base quando os danos forem graves.
Antes de começar
Observe o céu com frequência antes de iniciar um ataque.
Use rajadas curtas para economizar munição.
Gerencie combustível, munição e danos como recursos limitados da missão.
Red Baron é uma simulação de combate aéreo ambientada na Primeira Guerra Mundial, desenvolvida pela Dynamix e publicada pela Sierra On-Line para DOS em 1990. O jogador pilota aeronaves da época em missões de reconhecimento, patrulha, escolta e interceptação. A visão do cockpit, as diferenças entre os aviões e o posicionamento tático são mais importantes do que uma abordagem puramente arcade. A carreira estruturada e o cenário histórico eram ambiciosos para um jogo de computador pessoal daquele período. Red Baron é exigente, mas recebeu reconhecimento pela variedade de missões, pela atmosfera e pela importância entre os primeiros simuladores de combate aéreo para computadores.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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