Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A tela principal apresenta instrumentos do submarino, telas táticas e informações sobre contatos, em vez de uma cena de ação convencional. O jogador procura navios e submarinos com o sonar, controla profundidade e velocidade, identifica contatos e escolhe as armas adequadas enquanto tenta permanecer indetectado.
As missões fazem parte de uma campanha maior, cujo andamento pode mudar conforme os sucessos e fracassos navais. Torpedos e mísseis de cruzeiro podem ser usados quando disponíveis. Navegação, disciplina acústica, danos e eficiência da tripulação afetam a sobrevivência e o resultado das missões.
Planeje sua partida
Use o sonar passivo sempre que possível e evite velocidade desnecessária, pois o ruído facilita a detecção. Confirme a identidade de um contato antes de disparar e considere o curso, a distância e o rumo relativo do alvo.
Planeje uma rota de fuga antes do ataque. Depois do disparo, altere a profundidade ou o curso, reduza o ruído e prepare-se para evitar as armas de resposta. Economize torpedos e mísseis limitados para alvos que realmente afetem a missão ou a campanha.
Antes de começar
Aprenda a interpretar as telas do sonar antes de tentar ataques agressivos.
Acompanhe profundidade, velocidade e armas disponíveis durante cada confronto.
Salve a campanha quando possível, pois perdas estratégicas podem afetar missões futuras.
Red Storm Rising é uma simulação de submarino ambientada na Guerra Fria, desenvolvida e publicada pela MicroProse para DOS em 1988. Baseado no romance de Tom Clancy, coloca o jogador no comando de um submarino de ataque americano ou da OTAN durante um conflito fictício entre a OTAN e a União Soviética. O jogo combina busca por sonar, navegação, ataques com torpedos, uso de mísseis e decisões estratégicas em uma campanha. Seu foco está em procedimentos e gerenciamento de informações, não em ação arcade. Fãs de simulações navais costumam considerá-lo exigente e atmosférico, embora a curva de aprendizado acentuada e a interface baseada no teclado possam dificultar as primeiras missões.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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