Liu Bei
O senhor central da campanha; sua derrota frequentemente encerra o cenário.
Como funciona
As batalhas acontecem em mapas vistos de cima e divididos em quadrados. As unidades se movimentam por turnos, atacam, usam habilidades e capturam ou defendem objetivos. Terreno, tipo de unidade, moral e posicionamento afetam o resultado.
A campanha segue, em geral, uma sequência histórica. Vitórias podem conceder experiência, equipamento, recrutamento ou novos eventos. Alguns cenários exigem sobreviver, escapar ou alcançar um local, em vez de derrotar todos os inimigos.
Planeje sua partida
Proteja Liu Bei e não o deixe exposto a ataques concentrados. Use o terreno e os corredores estreitos para limitar o movimento inimigo e concentre os ataques em uma unidade por vez.
Treine oficiais mais fracos quando for seguro, mas não arrisque comandantes importantes apenas por experiência. Confira os objetivos: algumas batalhas exigem sobrevivência, fuga ou chegada a uma posição específica.
Conheça o elenco
O senhor central da campanha; sua derrota frequentemente encerra o cenário.
Irmão juramentado de Liu Bei e um de seus comandantes mais fortes.
Irmão juramentado de Liu Bei, especializado em ataques diretos.
Estrategista que se junta a Liu Bei e fornece apoio tático importante.
O principal senhor rival de Liu Bei durante grande parte da campanha.
Antes de começar
Mantenha oficiais importantes dentro da distância de apoio.
Use vantagens de terreno e de tipo de unidade.
Salve antes das batalhas principais.
Romance of the Three Kingdoms: Eiketsuden é um RPG tático por turnos desenvolvido e publicado pela Koei. O jogo apresenta acontecimentos importantes do fim da dinastia Han através da campanha de Liu Bei, combinando batalhas históricas com uma narrativa centrada nos personagens. O jogador posiciona oficiais em mapas quadriculados, cumpre os objetivos de cada cenário e desenvolve uma força pequena ao longo de vários capítulos. Diálogos e eventos conectam os confrontos. Em comparação com os jogos principais de Romance of the Three Kingdoms, a administração territorial é reduzida para destacar o avanço da campanha e as decisões táticas. Essa abordagem torna a história acessível, mas as batalhas continuam exigindo planejamento cuidadoso.
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