Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A partida acontece em um ambiente de voo tridimensional visto de trás da nave. É preciso atravessar as áreas de missão, evitar obstáculos, enfrentar naves inimigas e cumprir os objetivos antes que a nave seja destruída ou os recursos acabem.
A nave mantém o impulso, portanto curvas e frenagens precisam ser planejadas com antecedência. A progressão ocorre ao concluir missões sucessivas e aprender a combinar navegação, posicionamento e uso das armas.
Planeje sua partida
Leve sempre a inércia da nave em consideração. Comece a virar e frear antes de chegar aos obstáculos, especialmente em alta velocidade.
Ataque em espaços abertos e mantenha uma rota de fuga. Em confrontos difíceis, sobreviver e conservar uma boa posição costuma ser mais importante do que perseguir todos os alvos.
Antes de começar
freie cedo antes dos obstáculos.
Mantenha espaço para manobras evasivas durante o combate.
Aprenda as rotas das missões antes de buscar velocidade.
Rotor é um jogo de combate espacial para DOS lançado em 1990, desenvolvido pela Arcana Software e publicado pela U.S. Gold. O jogador pilota uma pequena nave em um ambiente tridimensional com naves inimigas, obstáculos e objetivos de missão. A experiência se concentra na inércia e no controle do voo, em vez do disparo típico de jogos em tela fixa. A apresentação 3D ambiciosa para a época e o modelo de pilotagem incomum deram destaque ao jogo. A apresentação simples e os controles exigentes podiam afastar parte do público, mas a combinação de movimento livre, inércia e combate criou uma identidade própria entre os primeiros jogos de ação para DOS.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
Discussão da comunidade
O que os jogadores estão dizendo? 0