Ichiro Ogami
Oficial da marinha recém-designado que se torna capitão da Flower Division.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover o cursor e navegar pelos menus |
|---|---|
A | Confirmar escolhas e avançar os diálogos |
B | Cancelar escolhas ou voltar |
Controles da versão para Sega Saturn.
Como funciona
O jogador controla Ichiro Ogami no teatro, no quartel-general e em vários locais de Tóquio. Escolhas de diálogo e respostas com limite de tempo alteram relacionamentos, eventos da história e desempenho nas batalhas.
Os combates acontecem em mapas isométricos. Cada unidade pode se mover, atacar, defender, apoiar aliados ou usar habilidades especiais com uma quantidade limitada de ações. Os capítulos alternam história e batalhas, enquanto os vínculos entre os personagens influenciam cenas e opções táticas posteriores.
Planeje sua partida
Faça salvamentos separados antes das conversas importantes e use as escolhas para desenvolver os relacionamentos desejados. Respostas com limite de tempo podem alterar cenas futuras.
Durante as batalhas, mantenha as unidades ao alcance do apoio e proteja os personagens vulneráveis. Quando um ataque direto não compensar, guarde ações para defesa, cura ou suporte.
Conheça o elenco
Oficial da marinha recém-designado que se torna capitão da Flower Division.
Espadachim de Sendai e principal heroína da Flower Division.
Atriz e piloto orgulhosa de uma família rica.
Piloto experiente de origem russa, conhecida pela disciplina.
Jovem francesa com poderes psíquicos.
Atriz e piloto de Okinawa com grande força física.
Inventora chinesa responsável por grande parte da tecnologia mecânica.
Antes de começar
Use vários arquivos de salvamento antes de decisões importantes.
Aproveite as ações de apoio e não avance com unidades isoladas.
A versão de Saturn é predominantemente em japonês.
Sakura Wars é um RPG tático japonês com elementos de aventura, desenvolvido pela Red Company e pela Sega e publicado pela Sega para o Sega Saturn. A história se passa em uma versão steampunk de Tóquio nos anos 1920. A Imperial Combat Revue atua como uma companhia teatral, mas protege secretamente a capital usando armaduras de combate movidas a vapor. O jogo alterna cenas narrativas, conversas, escolhas de relacionamento e batalhas táticas por turnos. A mistura de visual novel, estratégia, animação e interações românticas era incomum na época. O título foi um grande sucesso comercial e de crítica no Japão e iniciou uma importante franquia da Sega.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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