Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
As corridas são vistas em perspectiva de terceira pessoa, atrás do carro. O objetivo é terminar à frente dos adversários combinando aceleração, frenagem, direção e uma boa linha de corrida.
O jogo é organizado em pistas e eventos competitivos. O progresso vem da conclusão das corridas e da obtenção de bons resultados, enquanto cada traçado testa curvas, ultrapassagens e controle em alta velocidade. As colisões tiram o embalo, portanto linhas limpas e frenagens no momento certo costumam ser mais eficazes do que dirigir agressivamente o tempo todo.
Planeje sua partida
Aprenda os pontos de frenagem de cada curva antes de tentar alcançar a velocidade máxima. Entre nas curvas fechadas pelo lado externo, freie em linha reta e vire de maneira gradual.
Use as retas para recuperar velocidade e prepare as ultrapassagens antes das curvas. Colidir repetidamente com os adversários costuma custar mais tempo do que uma ultrapassagem paciente. Treinar uma pista por vez ajuda a memorizar a sequência de curvas.
Antes de começar
freie antes das curvas fechadas, em vez de esperar o último instante.
Planeje as ultrapassagens nas retas e na saída das curvas.
Screamer 2 é um jogo de corrida arcade desenvolvido pela Graffiti e publicado pela Virgin Interactive Entertainment para DOS em 1996. O foco está em competições de alta velocidade em circuitos rodoviários, e não em uma simulação realista do automobilismo. O jogador escolhe um carro voltado para desempenho e disputa contra adversários controlados pelo computador em pistas com curvas fechadas, desníveis e longas retas. O jogo chamou atenção pela apresentação 3D bem trabalhada, pela forte sensação de velocidade e pelas corridas exigentes. Como continuação de Screamer, aperfeiçoa o controle e a experiência competitiva. A condução é mais acessível do que a de uma simulação completa, mas vencer exige conhecer as pistas, controlar a velocidade na entrada das curvas e recuperar-se rapidamente depois das colisões.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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