Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A partida gira em torno de viagens entre portos e áreas de mar aberto. Os objetivos são explorar, encontrar locais valiosos, melhorar o navio e a tripulação e obter dinheiro e recursos para as próximas expedições.
O jogador escolhe rotas, administra suprimentos e reage a encontros com outras embarcações, inclusive navios hostis. O progresso depende de viagens bem-sucedidas, gastos cuidadosos e melhorias no navio. A estrutura é aberta, sem fases de ação convencionais.
Planeje sua partida
Planeje as viagens de acordo com os suprimentos disponíveis e evite trajetos longos antes de preparar adequadamente o navio e a tripulação. Voltar em segurança com lucro moderado costuma ser melhor do que escolher uma rota desnecessariamente arriscada.
Guarde dinheiro para reparos e custos de operação. Explore de forma metódica, registre locais lucrativos e trate encontros hostis como decisões de gerenciamento de recursos, não como combates obrigatórios.
Antes de começar
Guarde dinheiro para reparos e suprimentos.
No início, prefira expedições exploratórias curtas.
Registre rotas e locais lucrativos.
Sea Rogue é um jogo de aventura e simulação náutica desenvolvido e publicado pela Mindcraft para DOS em 1992. O jogador assume o papel de um capitão baseado em um porto, procurando naufrágios e outras oportunidades valiosas enquanto administra o navio, a tripulação e os perigos do mar. O jogo combina exploração por mapas, comércio, gerenciamento da embarcação e encontros que podem resultar em combate. Seu foco está no planejamento das viagens, e não em uma história rigorosamente linear. Sea Rogue recebeu atenção limitada do público geral, mas é um exemplo dos jogos de DOS do início dos anos 1990 que misturavam exploração marítima, aventura e elementos estratégicos simples.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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