Agent 006½
O agente secreto controlado pelo jogador, que atravessa fases perigosas para destruir as antenas inimigas.
Documentado para esta versão
Arrow Keys | Mover-se e agachar |
|---|---|
Ctrl | Atirar |
Alt | Pular |
Esc | Pausar ou abrir o menu |
Como funciona
Secret Agent é jogado com uma visão lateral. Em cada fase, o agente corre, pula, atira nos inimigos, coleta itens e procura a saída ou o objetivo da área.
A missão principal é destruir as antenas de satélite. As fases incluem trechos verticais, áreas escondidas, objetos destrutíveis e grupos de inimigos cada vez mais difíceis. A progressão ocorre por episódios e fases, sem um sistema de evolução do personagem. Aprender os cenários, economizar vidas e usar as armas corretamente é essencial.
Planeje sua partida
Observe os padrões dos inimigos antes de avançar, especialmente em passagens estreitas e perto de perigos móveis.
Conheça o elenco
O agente secreto controlado pelo jogador, que atravessa fases perigosas para destruir as antenas inimigas.
Antes de começar
Use saltos curtos e precisos perto de inimigos e buracos.
Caminhos alternativos podem conter itens úteis, mas evite riscos desnecessários quando restarem poucas vidas.
Dependendo da versão shareware, nem todos os episódios podem estar incluídos.
Secret Agent é um jogo de ação e plataforma com rolagem lateral, desenvolvido pela Silly Software e publicado pela Apogee Software para DOS em 1992. O jogador controla o agente 006½, encarregado de impedir uma ameaça global destruindo as antenas de satélite inimigas e atravessando cada fase. As fases curtas, com estilo de arcade, combinam plataformas, armadilhas, inimigos, armas e itens colecionáveis. Como muitos jogos da Apogee da época, Secret Agent foi distribuído como shareware e sua aventura foi dividida em episódios. O jogo recebeu uma recepção geralmente positiva por seus gráficos coloridos, ritmo rápido e controles diretos, embora a dificuldade e a apresentação simples pudessem ser exigentes para alguns jogadores.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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