Aine
Lutador ágil com estilo de ninja, ideal para esquivas móveis e pressão constante.
Documentado para esta versão
Joystick | Mover o personagem O joystick de arcade permite oito direções. |
|---|---|
Botão 1 | Disparar a arma principal Segure ou pressione repetidamente. |
Botão 2 | Usar uma bomba O efeito depende do personagem escolhido. |
Os rótulos dos botões podem variar conforme a máquina.
A configuração exata pode depender do gabinete de arcade.
Como funciona
A perspectiva vertical avança por rolagem contínua. O jogador movimenta o personagem, destrói inimigos, coleta melhorias e derrota o chefe no fim de cada fase.
Cada personagem possui um tiro e uma bomba próprios. Os power-ups fortalecem a arma principal, enquanto as bombas ajudam a sobreviver a situações perigosas. Vidas limitadas, pontuação e aprendizado das formações inimigas e dos padrões dos chefes definem a progressão.
Planeje sua partida
Fique na parte inferior da tela para ler melhor as ameaças, mas mova-se cedo quando os inimigos entrarem pelas laterais.
Conheça o elenco
Lutador ágil com estilo de ninja, ideal para esquivas móveis e pressão constante.
Guerreiro de aparência monástica em uma montaria voadora, com poder de fogo estável.
Personagem em estilo sacerdotisa, com boa cobertura de tiro e fácil adaptação para iniciantes.
Personagem com estilo de ataque mais incomum, melhor aproveitado por quem já conhece as rotas.
Antes de começar
Sobreviver costuma ser mais importante do que pegar todas as melhorias.
Aprenda os ciclos de ataque dos chefes e os caminhos seguros.
O jogo recompensa a memorização de padrões mais do que apertar botões sem parar.
Sengoku Ace é um shoot 'em up de arcade com rolagem vertical, desenvolvido e publicado pela Psikyo. O jogo apresenta uma versão fantástica do Japão do período Sengoku, onde guerreiros enfrentam forças sobrenaturais em fases aéreas e terrestres. O jogador escolhe um personagem, avança continuamente, destrói formações inimigas e enfrenta grandes chefes. Reações rápidas, melhorias de armas, administração de bombas e memorização dos padrões de ataque são essenciais. Sua estrutura curta foi feita para tentativas repetidas, não para uma campanha narrativa extensa. O jogo foi reconhecido pelos controles responsivos, pela ambientação original e pela ação difícil, porém legível.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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